[雑談・相談]夏将軍:こんばんは(2020-04-25
20:46:48)
[雑談・相談]夏将軍:キャラの立ち絵と顔アイコンはもう入れていいんですか?(2020-04-25 20:48:09)
[雑談・相談]すしずGM:こんばんは~いいですよー(2020-04-25 20:49:35)
[雑談・相談]フェーダー:よし。おっけ(2020-04-25
20:52:40)
[雑談・相談]すしずGM:フェっちゃんだ!(2020-04-25
20:53:40)
[雑談・相談]フェーダー:今回はそれっぽいのなかったからノーマルな服装の立ち絵で(2020-04-25 20:54:32)
[雑談・相談]すしずGM:かっちょええです…(2020-04-25 20:56:30)
[雑談・相談]夏将軍:カッコいいですなぁ……(2020-04-25 20:57:53)
[雑談・相談]フェーダー:せやろー拳突き出して「タイマン張らせてもらうぜ!」とか言ってるよきっと(2020-04-25 20:58:01)
[雑談・相談]夏将軍:ボクサーの鑑だ……(2020-04-25
20:58:33)
[雑談・相談]すしずGM:軍手を突き出して…活躍に期待してます(2020-04-25 20:58:58)
[雑談・相談]夏将軍:ロデ研製軍手……(2020-04-25
20:59:35)
[雑談・相談]レビ:こんばんは(2020-04-25
20:59:56)
[雑談・相談]フェーダー:ガチャガチャガチャって変形しそう()(2020-04-25 20:59:57)
[雑談・相談]フェーダー:こんばんわー(2020-04-25
21:00:00)
[雑談・相談]夏将軍:こんばんは(2020-04-25
21:00:04)
[雑談・相談]すしずGM:ロデ研だからイラナイ機能が+アルファでついてるんだな(2020-04-25 21:00:18)
[雑談・相談]すしずGM:こんばんは!(2020-04-25
21:00:22)
[雑談・相談]すしずGM:と、丁度時間ですね!(2020-04-25 21:00:41)
[雑談・相談]フェーダー:あ、いつものBGMだぁよき(2020-04-25 21:01:03)
[雑談・相談]すしずGM:それじゃあプリプレイから準備して行きますか!(2020-04-25 21:01:11)
[雑談・相談]すしずGM:安心感のある曲(2020-04-25
21:01:30)
[雑談・相談]夏将軍:フェーダーさんちっちゃくない・・・?(2020-04-25 21:01:32)
[雑談・相談]すしずGM:お、大きくなった(2020-04-25
21:02:05)
[雑談・相談]すしずGM:小さくなった・・・(2020-04-25 21:02:13)
[雑談・相談]フェーダー:コマの大きさ変わっちゃうなぁって(2020-04-25 21:02:21)
[雑談・相談]夏将軍:逆だ、ミーティアをちっちゃくすればいいんだ(2020-04-25 21:02:24)
[雑談・相談]すしずGM:ではあいさつを。このシナリオのGMをします、夏風すしずです!(2020-04-25 21:03:19)
[雑談・相談]すしずGM:今日はよろしくお願いしまーす!(2020-04-25 21:03:25)
[雑談・相談]レビ:よろしくお願いします~(2020-04-25
21:03:33)
[雑談・相談]フェーダー:よろしくお願いしますー!(2020-04-25 21:03:33)
[雑談・相談]夏将軍:よろしくお願いします!(2020-04-25 21:03:42)
[雑談・相談]すしずGM:それではまず、皆さんはPTを組んでいる大切な仲間たちですので(2020-04-25 21:03:55)
[雑談・相談]すしずGM:簡単な自己紹介をしてもらおうと思いますっ(2020-04-25 21:04:12)
[雑談・相談]すしずGM:あいさつのついでという感じで(2020-04-25 21:04:31)
[雑談・相談]すしずGM:では、イニシ表の順番で…(2020-04-25 21:04:51)
[雑談・相談]すしずGM:フェーダーさんからお願いしていいでしょうかっ(2020-04-25 21:05:06)
[雑談・相談]フェーダー:はーい(2020-04-25
21:05:21)
[雑談・相談]フェーダー:「よっす。フェーダーってんだ、聞いたことない?あぁそう…」(2020-04-25 21:05:53)
[雑談・相談]フェーダー:あ、メインのほうがよかったかな(2020-04-25 21:06:02)
[雑談・相談]すしずGM:ほんまや・・・(2020-04-25
21:06:09)
[雑談・相談]すしずGM:メインで!w(2020-04-25
21:06:14)
[雑談・相談]フェーダー:はいなw(2020-04-25
21:06:24)
[メイン]フェーダー:「よっす。フェーダーってんだ、聞いたことない?あぁそう…」(2020-04-25 21:06:41)
[メイン]フェーダー:「いつもはアキバで便利屋みたいなことしてるぜ。物運びに素材確保、迷子探しとかな!」(2020-04-25 21:07:19)
[メイン]フェーダー:「今回もその延長ってことになんのかな?一応。メインは武闘家(2020-04-25 21:07:49)
[メイン]フェーダー:サブは武…武侠ってやつ。どんどん倒してどんどん加速するタイプのビルドになってる」(2020-04-25 21:08:53)
[メイン]フェーダー:「前はヘイトため込んだしなぁ今回はそんなことないようにするぜ…たぶん」(2020-04-25 21:09:17)
[メイン]フェーダー:「いっちょよろしくな!」(2020-04-25 21:09:22)
[メイン]フェーダー:ってことでPLの殊葉です。武闘家キャラは3度目…フェーダーくんは2回目になります。まぁうん、ヘイトため込んだら「貯めすぎや!!!」って叱ってくれたら幸い…よろしくお願いしますー!〆(2020-04-25 21:10:27)
[メイン]すしずGM:頼りがいのあるアニキって感じ!よろしくお願いしまーす!(2020-04-25 21:11:02)
[雑談・相談]ミーティア:これフェーダー君小さいのは横幅削ってないからかな?(2020-04-25 21:11:12)
[メイン]すしずGM:ではではお次はミーティアさんお願いします(2020-04-25 21:11:34)
[メイン]ミーティア:はーい(2020-04-25
21:11:45)
[メイン]ミーティア:「こんにちは!僕は”弩級幼女”のミーティアさ!聞いた事あるかな?」(2020-04-25 21:12:06)
[メイン]ミーティア:「いつもは”四つ葉の記録亭(ログ・ヴェール)”ってところにいるんだけど、」(2020-04-25 21:12:19)
[雑談・相談]フェーダー:元がちっこいからかも(2020-04-25 21:12:22)
[メイン]ミーティア:「最近懐が寂しくなっちゃったから依頼を受けに来たんだ!」(2020-04-25 21:12:46)
[メイン]ミーティア:「僕の構築は一撃必殺!どんな敵でもエクスターミネイションがあればイチコロさ!」(2020-04-25 21:13:18)
[メイン]ミーティア:「ヘイト?シェイクオフで何とかするから……。」(2020-04-25 21:13:38)
[雑談・相談]すしずGM:どうよ!(2020-04-25
21:14:02)
[メイン]ミーティア:「今回はフェーダーがいるから何とかなるよ!よろしくね!」(2020-04-25 21:14:11)
[雑談・相談]ミーティア:強い!(2020-04-25
21:14:22)
[雑談・相談]フェーダー:おぉ!(2020-04-25
21:14:36)
[メイン]ミーティア:という事でPLの夏将軍です。こうして身内卓を抜けて外に出るのは初めてなので緊張してますが、まあ何とかなったらいいな!あ、ミーティアは中身男性なのでよろしくお願いします。(2020-04-25 21:15:37)
[メイン]ミーティア:声はアイテムで変えてあるので気付かれないよ!(2020-04-25 21:16:05)
[メイン]すしずGM:つまり実質メンズパーティーと!よろしくお願いしまーす!(2020-04-25 21:16:24)
[メイン]ミーティア:よろしくお願いします!(2020-04-25 21:16:58)
[メイン]すしずGM:では最後にレビさんお願いします!(2020-04-25 21:17:14)
[メイン]レビ:はーい(2020-04-25
21:17:20)
[メイン]レビ:「俺の名はレビ、覚えておいてくれ!」(2020-04-25 21:17:53)
[メイン]レビ:「得意な戦闘スタイルはゴーレム召喚による味方の援護だ」(2020-04-25 21:18:15)
[メイン]レビ:「ま、サモナーだから他にもちょこちょこ召喚特技は使えるがメインはゴーレムってことで、よろしくな」(2020-04-25 21:18:42)
[メイン]レビ:PTによりけりですが拳で殴ったり普通に魔法飛ばしたりもできます。今回はバンシー。(2020-04-25 21:19:49)
[メイン]レビ:PLはしろくろーむです。このキャラ使ったのは2か3回目くらいです。回復無しのPTは初めてなので気楽にしつつ頑張ります。(2020-04-25 21:20:59)
[メイン]レビ:いじょー(2020-04-25
21:21:21)
[メイン]レビ:ゴーレムはヘイトも下げれるのでフェーダーくんも安心だね(2020-04-25 21:21:43)
[メイン]フェーダー:安心…!(2020-04-25
21:22:00)
[メイン]すしずGM:GM泣かせのゴーレムは硬いし強いんじゃ…よろしくお願いしまーす!(2020-04-25 21:22:02)
[メイン]レビ:知ってますよ~、僕も泣いたことあるんで(2020-04-25 21:22:15)
[メイン]すしずGM:続いて、シナリオの難易度の選択です!(2020-04-25 21:22:24)
[メイン]すしずGM:さあいかがしますか(2020-04-25
21:22:36)
[メイン]レビ:いかがしたいですか(2020-04-25
21:22:44)
[メイン]フェーダー:ハードる?(2020-04-25
21:22:54)
[メイン]すしずGM:EASY ・・・PC全員の因果力+1
NORMAL・・・特になし
HARD ・・・GM用【因果力】+[PCの持つマジックアイテムの数値合計÷2]
(2020-04-25 21:22:58)
[メイン]ミーティア:ハードっちゃう?(2020-04-25
21:23:02)
[メイン]レビ:お任せしますよー(2020-04-25
21:23:10)
[メイン]フェーダー:じゃあハードっちゃおう!(2020-04-25 21:23:56)
[メイン]ミーティア:わぁい!(2020-04-25
21:24:03)
[メイン]すしずGM:わお!(2020-04-25
21:24:07)
[メイン]すしずGM:回復なし3人パーティーがハード…!これは楽しくなりそうだ!(2020-04-25 21:24:35)
[雑談・相談]レビ:必殺プレフィ外してきていいすか(小声)(2020-04-25 21:24:56)
[メイン]すしずGM:ということで、今回はハード!みなさんの所持・装備アイテムの合計MGと(2020-04-25 21:25:07)
[雑談・相談]ミーティア:自分も深海外したいです(2020-04-25 21:25:09)
[メイン]すしずGM:あとアイテムスロットの空数を申告お願いしまーす!(2020-04-25 21:25:19)
[雑談・相談]フェーダー:プリプレイだしセーフ…?(2020-04-25 21:25:24)
[雑談・相談]レビ:GM許可出たら...(2020-04-25
21:25:40)
[雑談・相談]すしずGM:まだセーフですよ!(小声(2020-04-25 21:26:00)
[雑談・相談]レビ:わーい。(2020-04-25
21:26:07)
[メイン]レビ://マジックアイテムのグレード数合計=13-1=12(2020-04-25 21:26:23)
[メイン]レビ:多くてゴメンな...(2020-04-25
21:26:28)
[メイン]フェーダー://マジックアイテムのグレード数合計=8(2020-04-25 21:26:31)
[メイン]フェーダー://空きスロット数=5(2020-04-25 21:26:33)
[メイン]レビ://空きスロット数=2(2020-04-25
21:26:40)
[メイン]ミーティア:装グレード数5、空きスロット3(2020-04-25 21:26:57)
[メイン]すしずGM:ありがとうございます!では(2020-04-25 21:27:42)
[メイン]フェーダー:MG合計25の空きスロット10かな?(2020-04-25 21:27:50)
[メイン]レビ:ですかね(2020-04-25
21:28:09)
[メイン]すしずGM:GM因果12点いただきます(2020-04-25 21:28:11)
[メイン]レビ:ごめんなさい、空きは+1で11です(2020-04-25 21:28:19)
[メイン]レビ:謎のメモが持ち物に含まれてたので...(2020-04-25 21:28:30)
[メイン]すしずGM:了解です!(2020-04-25
21:28:36)
[メイン]すしずGM:キニナル(2020-04-25
21:28:39)
[メイン]フェーダー:どこで手に入れたんだろw(2020-04-25 21:28:51)
[メイン]ミーティア:あ、声変アイテムで1枠埋まってるけど(2020-04-25 21:28:51)
[メイン]レビ:1500/1500G(2020-04-25
21:28:53)
[メイン]レビ:こんだけ持ち物につかってるよっていう(2020-04-25 21:29:05)
[メイン]すしずGM:準備万端ですな(2020-04-25
21:29:17)
[メイン]ミーティア:使ってなかった!(2020-04-25
21:29:24)
[メイン]ミーティア:ナンデモナイデス(2020-04-25
21:29:32)
[メイン]すしずGM:次に、プリプレイ特技および因果チケット使用(1枚まで)があれば宣言をどうぞ!(2020-04-25 21:29:40)
[メイン]レビ:チケットのみー(2020-04-25
21:29:59)
[メイン]フェーダー:特技はなし。チケット1枚びりびり〆(2020-04-25 21:30:03)
[メイン]ミーティア:チケット1枚破ります(2020-04-25
21:30:22)
[メイン]すしずGM:ではGMEXを(2020-04-25
21:31:14)
[メイン]すしずGM:《探索表難易度増加》EXパワー_[GM][調整]_コストとして【因果力】4点を消費する。探索表を使用するシーンを1つ選ぶ。そのシーンで行うあらゆる判定の難易度は+1される。
(2020-04-25 21:31:24)
[メイン]すしずGM:《配下エネミー追加》EXパワー_[GM][調整]_コストとして【因果力】5点を消費する。このシナリオに登場する[レイド][ボス]タグを持ち、かつ配下エネミーを配置する能力を持つエネミー1体を対象とする。対象がシーン登場時に配置するエネミーの数を+1体([モブ]エネミーなら2体)する。〔因果力4〕配置されるエネミーの数をさらに+1体([モブ]エネミーなら2体)する。
(2020-04-25 21:31:45)
[メイン]すしずGM:計9点消費(2020-04-25
21:32:02)
[進行用メモ]すしずGM:《探索表難易度増加》EXパワー_[GM][調整]_コストとして【因果力】4点を消費する。探索表を使用するシーンを1つ選ぶ。そのシーンで行うあらゆる判定の難易度は+1される。
(2020-04-25 21:32:12)
[進行用メモ]すしずGM:《配下エネミー追加》EXパワー_[GM][調整]_コストとして【因果力】5点を消費する。このシナリオに登場する[レイド][ボス]タグを持ち、かつ配下エネミーを配置する能力を持つエネミー1体を対象とする。対象がシーン登場時に配置するエネミーの数を+1体([モブ]エネミーなら2体)する。〔因果力4〕配置されるエネミーの数をさらに+1体([モブ]エネミーなら2体)する。
(2020-04-25 21:32:18)
[メイン]すしずGM:あまり3ということで、ハード頑張っていきましょう!(2020-04-25 21:32:48)
[雑談・相談]ミーティア:レビのHP76じゃない?(2020-04-25 21:32:56)
[メイン]すしずGM:シナリオ中のRPは
お好きな時にどうぞ!描写に挟まっても気にしない!(2020-04-25 21:33:02)
[メイン]すしずGM:それでは、LHTRPG『幻の肉を求めて』 はじまりはじまり~(2020-04-25 21:33:25)
[メイン]すしずGM:(2020-04-25 21:33:28)
[雑談・相談]レビ:失礼(2020-04-25
21:33:57)
[メイン]GM:(2020-04-25 21:34:03)
[メイン]GM:(2020-04-25 21:34:04)
[メイン]GM:(2020-04-25 21:34:05)
[メイン]GM:【オープニングフェイズ】(2020-04-25
21:34:11)
[メイン]GM:▼▲シーン1:「ごくひにんむ」▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼
◎シネマティックシーン
◎解説:斡旋所にてPCたちが依頼内容を聞くシーン
◎目的:依頼内容を聞き、目的地へと向かうため斡旋所を出る
▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△(2020-04-25 21:34:22)
[メイン]GM:――アキバ冒険斡旋所―――――(2020-04-25 21:34:57)
[雑談・相談]フェーダー:あ、すごい喧騒まで入ってる(2020-04-25 21:35:03)
[メイン]GM:時刻は正午。(2020-04-25
21:35:08)
[メイン]GM:ここは〈円卓会議〉が収集した様々な依頼や情報が行き交う場所だ。(2020-04-25 21:35:21)
[メイン]GM:多くの冒険者や大地人が集まり、今日も当たり前のように人々でごった返している。(2020-04-25 21:35:30)
[メイン]GM:窓口での対応に追われる職員たちに加えて、首に札を下げて動き回る可愛い召喚従者なども見かけるだろう。(2020-04-25 21:35:43)
[メイン]GM:背の高いクエストボードには、チョウシの街までの護衛依頼やエリア調査の依頼書など様々なものがある。
(2020-04-25 21:35:56)
[メイン]GM:そんな中で、君たちが選んだのが今回の依頼だ。(2020-04-25 21:36:08)
[メイン]GM: 『指定アイテム調達依頼』
目的地:ペルシド・ガーデン
依頼主:アカツキ
報酬:1800G
条件:レベル70以上
内容:ペルシド・ガーデン最深部にて指定するアイテムを確保してほしい
極秘任務のため、詳細は私が直接話す。(2020-04-25 21:36:21)
[メイン]GM:君たちは窓口のお姉さん案内してもらい、斡旋所の脇にあるテーブル席で依頼主を待っている…(2020-04-25 21:36:49)
[メイン]GM:…(2020-04-25
21:36:54)
[メイン]ミーティア:ミーティア「ね、みんなが一緒に依頼を受けるんだよね?」(2020-04-25 21:37:35)
[メイン]レビ:「だな」(2020-04-25
21:37:52)
[雑談・相談]ミーティア:いつもの癖で名前まで入れるやつ(2020-04-25 21:38:02)
[メイン]フェーダー:「そりゃそうだろ。ペルシド・ガーデンにソロ突破はいくら積まれても請けないぞ」(2020-04-25 21:38:31)
[雑談・相談]レビ:依頼主なり誰かしらから回復いないけど...みたいに突っ込まれると思うんだ(2020-04-25 21:38:43)
[雑談・相談]GM:そのつもり満々でした(2020-04-25
21:38:58)
[雑談・相談]レビ:デスヨネ(2020-04-25
21:39:06)
[メイン]ミーティア:「だよねぇー。」(2020-04-25
21:39:19)
[雑談・相談]レビ:まぁ人脈がなかったと嘆いておきましょう(2020-04-25 21:39:26)
[メイン]ミーティア:「あ、自己紹介しておこっか!」(2020-04-25 21:39:36)
[メイン]フェーダー:「言い出しっぺの嬢ちゃんからどーぞ?」(2020-04-25 21:39:57)
[メイン]ミーティア:「うん!僕は”弩級幼女”のミーティア!弓暗殺者だよ!よろしくね!」(2020-04-25 21:40:15)
[メイン]フェーダー:「幼女って自分で言うもんか…?ここいらで便利屋してるフェーダー(2020-04-25 21:41:16)
[メイン]フェーダー:ってんだ。よろしくな」(2020-04-25 21:41:23)
[メイン]ミーティア:「だって二つ名なんだもーん。」(2020-04-25 21:41:33)
[メイン]ミーティア:「僕が付けたわけじゃないしー。」(2020-04-25 21:41:43)
[メイン]ミーティア:「フェーダーちゃんだね?よろしく!」(2020-04-25 21:42:44)
[メイン]フェーダー:「ちゃん…?そっちの狼牙族の兄ちゃんは?」(2020-04-25 21:43:26)
[メイン]レビ:「自分で付けてないのに名乗りはするんだな、まぁいいか」(2020-04-25 21:43:27)
[メイン]レビ:「俺の名はレビ...」以下自己紹介と同じなので省略(2020-04-25 21:43:43)
[メイン]ミーティア:「狼牙族……もふもふ……。」(2020-04-25 21:44:04)
[メイン]フェーダー:「どうどう…しっかし依頼人のアカツキってのは”あの”アカツキなんかなぁ…」(2020-04-25 21:44:37)
[メイン]レビ:「さぁな、会ってみてのお楽しみだろ」(2020-04-25 21:45:02)
[メイン]ミーティア:「早く来ないかな~♪」(2020-04-25 21:45:28)
[メイン]GM:そんな会話をしているキミたちに、冒険者風の少女が声をかけてきた。噂をすればというやつかな。(2020-04-25 21:45:34)
[メイン]GM:「貴殿らが依頼を受けてくれるPTだろうか」(2020-04-25 21:45:52)
[メイン]ミーティア:「き、君は……っ!」(2020-04-25
21:46:14)
[メイン]フェーダー:「即興だけどなー嬢ちゃんが依頼人か?」(2020-04-25 21:46:27)
[メイン]GM:「あぁ、待たせてすまない。私が依頼人のアカツキという者だ」(2020-04-25 21:46:45)
[メイン]ミーティア:「うん、やっぱり”あの”アカツキちゃんだったね!」(2020-04-25 21:47:08)
[メイン]レビ:「...あぁ。俺の名はレビ。ゴーレム使いだ」(2020-04-25 21:47:10)
[メイン]ミーティア:「僕はミーティアだよ!弓暗殺者さ!」(2020-04-25 21:47:24)
[メイン]フェーダー:「便利屋さんっすよー。んじゃ詳しい話を聞こうじゃん?」(2020-04-25 21:47:56)
[メイン]GM:「そうだな、では早速だが依頼について話をしよう」(2020-04-25 21:48:24)
[メイン]GM:「今回調達を頼みたいアイテムというのは、〈ペルシド・ガーデン〉に住まうボスモンスターの“肉”だ」(2020-04-25 21:48:46)
[メイン]GM:「報酬については依頼書にあった通り。やっていただけるだろうか。」(2020-04-25 21:49:09)
[メイン]ミーティア:「お肉!?アイテムだからドロップ品かと思ってたよ!」(2020-04-25 21:49:25)
[メイン]レビ:「問題ない。が」(2020-04-25
21:49:29)
[メイン]フェーダー:「ドロップアイテムじゃなくて肉でいいのか?んじゃ1回行けばいいな…」(2020-04-25 21:49:44)
[メイン]レビ:「俺が知ってる限りなら、依頼なんかしなくてもあんたが行った方が速いんじゃないか?」(2020-04-25 21:49:47)
[メイン]GM:「ふむ…では少し事情を説明しよう」(2020-04-25 21:50:15)
[メイン]GM:そう言ってアカツキはキミたちと向かい合うように椅子に腰を下ろす(2020-04-25 21:50:55)
[メイン]GM:「近々、私が仕えている主君が遠出から帰ってくることになっている」(2020-04-25 21:51:04)
[メイン]GM:「そこで主君の大好きな”カレー”を用意して喜んでもらおうという話がギルドであがったのだ」(2020-04-25 21:51:34)
[メイン]GM:「私は食材集めを任されたのだが、折角なので最高級のものを用意したい」(2020-04-25 21:51:56)
[メイン]GM:「がしかし、急な案件であったゆえに、そこまで追求すれば私一人の手では間に合わないだろう」(2020-04-25 21:52:51)
[メイン]フェーダー:「なーるほど。そんで外部委託か…」(2020-04-25 21:53:09)
[メイン]GM:「そうだ。そこで貴殿らには、別の食材を獲りに行く私の代わりにペルシド・ガーデンの奥地へ赴き…」(2020-04-25 21:53:19)
[メイン]GM:「〈触手雪悪鬼〉テンタクル・イエティの肉を入手してきてほしいのだ」(2020-04-25 21:53:34)
[メイン]GM:「聞いた話では、その肉を使ったカレーが絶品だと評判だったそうだ」(2020-04-25 21:53:51)
[メイン]GM:「以前、主君が夕食に出たエビ団子を美味しそうに食べていたので」(2020-04-25 21:54:31)
[メイン]GM:「貴殿らが依頼を受けてくれている間、私は砂漠エビを獲ってくることにした」(2020-04-25 21:54:42)
[メイン]フェーダー:「カレーにエビ団子か…」(2020-04-25 21:55:11)
[メイン]ミーティア:「シーフードカレーは僕も大好き!」(2020-04-25 21:55:23)
[メイン]レビ:「事情はわかった。肉のほうは任せておけ!」(2020-04-25 21:55:45)
[メイン]ミーティア:「砂漠……シーフード……?」(2020-04-25 21:55:49)
[メイン]GM:「かたじけない」(2020-04-25
21:55:56)
[メイン]GM:「それでは、私はエビの確保に向かう。肉をよろしく頼んだぞ」(2020-04-25 21:56:21)
[メイン]GM:そういってアカツキは立ち上がり、その場を後にする(2020-04-25 21:57:05)
[メイン]GM:「あぁ、それと」(2020-04-25
21:57:11)
[メイン]GM:「できれば頬肉がほしい」キリッ(2020-04-25 21:57:26)
[メイン]ミーティア:「頬肉だね?ばっちり獲ってくるよ!」(2020-04-25 21:57:44)
[メイン]フェーダー:「肉の部位まで指定してきた依頼は初めてだわ…」(2020-04-25 21:58:00)
[メイン]ミーティア:「アカツキちゃんもシロエちゃんの為に頑張ってねー!」(2020-04-25 21:58:24)
[メイン]GM:それでは、PCたちが斡旋所を出るというところでミドルシーンへと移行します(2020-04-25 21:58:31)
[メイン]レビ:はーい(2020-04-25
21:58:36)
[メイン]フェーダー:はぁーい(2020-04-25
21:58:39)
[メイン]ミーティア:はーい(2020-04-25
21:58:43)
[メイン]GM:次のシーンはアキバの町から出発する場面から始まります(2020-04-25 21:59:04)
[メイン]GM:やり残したことはないですか?よろしければ移動します!(2020-04-25 21:59:31)
[メイン]レビ:ないです~(2020-04-25
21:59:40)
[メイン]フェーダー:だいじょうぶ!(2020-04-25
21:59:49)
[メイン]ミーティア:進めて大丈夫!(2020-04-25
21:59:52)
[メイン]GM:オープニングフェイズ終了(2020-04-25
22:00:02)
[メイン]ミーティア:あ、でおレビちゃんはもふりたいかも(2020-04-25 22:00:09)
[メイン]レビ:え、普通に嫌がりますけど...(2020-04-25 22:00:32)
[メイン]ミーティア:(´・ω・`)(2020-04-25
22:00:41)
[メイン]レビ:そもそも普段は耳くらいですぜ(2020-04-25 22:00:41)
[メイン]レビ:立ち絵はこんなんだけど(2020-04-25
22:00:50)
[メイン]ミーティア:もふれる物があるならもふるのがミーティア(2020-04-25 22:01:20)
[メイン]フェーダー:エルダーテイル、ガチ獣人は猫くらいだものねー(2020-04-25 22:01:25)
[メイン]ミーティア:あ、やりたい事は以上です(2020-04-25 22:01:30)
[メイン]GM:ではミーティアがレビにもふりかかったりしながら、一行は斡旋所を後にした(2020-04-25 22:01:46)
[メイン]GM:全員、因果力を1点を獲得!(2020-04-25
22:01:56)
[メイン]ミーティア:わぁい!(2020-04-25
22:02:02)
[メイン]フェーダー:「俺は引率のお兄さんってか…」(2020-04-25 22:02:07)
[メイン]レビ:「俺が子供に見えるか...?」(2020-04-25 22:02:41)
[メイン]ミーティア:「僕が子供だって!?……子供かぁ。」(2020-04-25 22:02:56)
[メイン]ミーティア:「頑張ってね引率のお兄ちゃん!」(2020-04-25 22:03:14)
[メイン]フェーダー:「着ぐるみにじゃれつく子供に見えたぞ…」「がんばれ。レビ」(2020-04-25 22:03:28)
[メイン]ミーティア:「そうだよー、もふらせてくれてもいいじゃんかー。」(2020-04-25 22:04:01)
[メイン]レビ:「俺は嫌なんだが...」(2020-04-25
22:04:05)
[メイン]ミーティア:「あーん」(2020-04-25
22:04:23)
[メイン]レビ:「他人が嫌なことしちゃだめだって習わなかったか?」(2020-04-25 22:04:26)
[メイン]GM:【ミドルフェイズ】(2020-04-25
22:04:59)
[メイン]ミーティア:「……でも、でもっ!僕はモフモフしたいんだよぉっ!」(2020-04-25 22:05:10)
[メイン]GM:▼▲シーン2:「旅道中」▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽
◎アブストラクションシーン
◎解説:PCたちがアキバを出て〈ペルシド・ガーデン〉の奥地に向かうシーン。
◎目的:[探索表]を使い、道中の出来事を処理する。
▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△(2020-04-25 22:05:16)
[メイン]レビ:「俺が尻さわらせろ、って言ったら嫌だろう?それと一緒だ」(2020-04-25 22:05:48)
[メイン]GM:――ブリッジ・オブ・オールエイジス―――――(2020-04-25 22:05:48)
[メイン]GM:準備は整った。さぁ目的地に向けて出発だ!(2020-04-25 22:06:02)
[メイン]GM:(2020-04-25 22:06:06)
[メイン]レビ:出発だー(2020-04-25
22:06:10)
[メイン]GM:このシーンでは、アキバから目的地であるペルシド・ガーデンの最深部までの道中を[探索表]で表現します。(2020-04-25 22:06:16)
[メイン]フェーダー:おー!(2020-04-25
22:06:21)
[メイン]GM:行動力の高いPCから順番に探索表ロール(30+2D)を行っていき、(2020-04-25 22:06:28)
[雑談・相談]ミーティア:キャラシ再構築で探索表対策入れるの忘れてた!(2020-04-25 22:06:28)
[雑談・相談]レビ:あー...(2020-04-25
22:06:39)
[メイン]GM:全員分の探索表イベントを終えた時点で[消耗表:体力]を1人1回づつ振り、次のシーンへ移行します。(2020-04-25 22:07:09)
[メイン]GM:では準備ができましたら、フェーダーさんから探索表ロールを振っていきましょう!(2020-04-25 22:07:33)
[雑談・相談]ミーティア:本当に申し訳ない(2020-04-25
22:07:55)
[メイン]フェーダー:おっけー!(2020-04-25
22:08:02)
[メイン]フェーダー:振っちゃってもいい感じ?(2020-04-25 22:08:47)
[メイン]レビ:特技なさそうなんでポンポンいっちゃいましょ^(2020-04-25 22:09:02)
[メイン]GM:特技の宣言などが無ければどんどん!(2020-04-25 22:09:09)
[メイン]フェーダー:はいよーでは(2020-04-25
22:09:19)
[メイン]フェーダー:2d6+30 探索表(2020-04-25
22:09:37)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (2D6+30) → 7[2,5]+30 →
37(2020-04-25 22:09:37)
[メイン]GM:37:黒く光る宝物(2020-04-25
22:09:53)
[メイン]GM:街道を行くキミたちは、広い果樹園のある地帯をとおりかかっていた(2020-04-25 22:10:50)
[メイン]GM:そこでフェーダーは果樹園の木の上に巨大な鳥の巣を発見した。(2020-04-25 22:11:27)
[メイン]GM:巣の主は留守のようだ…気になるなら立ち寄って覗き込んでみても良い。(2020-04-25 22:12:18)
[メイン]フェーダー:「お?ありゃ、巣か…上手く登りゃあ卵が取れるかもしんないなっと」覗き込むー(2020-04-25 22:12:45)
[メイン]GM:巣の内部を調べてみると、散乱した羽毛や獣の骨の陰から「幻想の黒真珠[コア素材](100G)」を発見する。(2020-04-25 22:13:05)
[メイン]GM:いいのかな?持っていくなら入手してよい!(2020-04-25 22:13:16)
[メイン]GM:※IR7の片手剣「幻影双刃」の素材(2020-04-25 22:13:29)
[メイン]ミーティア:「おおっ!あんなに軽々登れるなんてすごい!」(2020-04-25 22:13:32)
[メイン]レビ:「おー、さすが武闘家だなー」(2020-04-25 22:14:08)
[メイン]フェーダー:「レアもんじゃねぇか。いただきいただきっと」しめしめ(2020-04-25 22:14:12)
[進行用メモ]GM:「幻想の黒真珠[コア素材](100G)」(2020-04-25 22:14:20)
[メイン]ミーティア:「何見つけたのー?」(2020-04-25
22:14:32)
[メイン]フェーダー:「卵はなかったけど、【幻想の黒真珠】はあったぞ。確かなんかのコア素材だったは…ず?」(2020-04-25 22:15:48)
[メイン]GM:勇者が人の家のタンスを開けるかの如くアイテムをゲット!(2020-04-25 22:16:01)
[メイン]フェーダー:いい探索表の出目だったな…(2020-04-25 22:16:36)
[メイン]レビ:「確か...双剣だったかな」(2020-04-25 22:16:38)
[メイン]レビ:期待値でもらえるなら期待大ですね、うん(2020-04-25 22:16:48)
[メイン]ミーティア:「確か、武器攻撃職の剣だね!僕は使えないけど……。」(2020-04-25 22:16:50)
[メイン]GM:ふところの温まった一行は、果樹園を後にし先へと進む(2020-04-25 22:17:03)
[メイン]GM:ではお次ミーティアさんどうぞ!(2020-04-25 22:17:25)
[メイン]ミーティア:ではいきます(2020-04-25
22:17:35)
[メイン]ミーティア:2d6+30 探索表(2020-04-25
22:17:43)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (2D6+30) → 10[6,4]+30 →
40(2020-04-25 22:17:43)
[メイン]GM:40:ここはどこ?(2020-04-25
22:17:56)
[メイン]GM:いつのまにか当たりの景色は変わり、灌木の生い茂る丘陵地帯まで来ていた(2020-04-25 22:18:37)
[メイン]GM:視界は悪いし歩きにくいことこの上ない。(2020-04-25 22:18:48)
[メイン]GM:どっちに向かっているかすらおぼつかなくなってきた。(2020-04-25 22:19:07)
[メイン]GM:[飛行]状態のPCが1人もいない場合、回り道を強いられPC全員は因果力1点を失うか[疲労:20]点を受ける。(2020-04-25 22:19:20)
[メイン]GM:うわ・・・(2020-04-25
22:19:23)
[メイン]フェーダー:「んぁー…こっちの方向であってたか…?」(2020-04-25 22:19:46)
[メイン]ミーティア:「……わかんない。」(2020-04-25
22:19:59)
[メイン]レビ:「んー、これは迷ったな」(2020-04-25
22:20:13)
[メイン]フェーダー:「ま、歩いてりゃ着くだろ。うん」(2020-04-25 22:20:46)
[メイン]ミーティア:「迷ってもこのまま進むしかないんだ!つっこめー!」(2020-04-25 22:21:01)
[メイン]GM:方角を頼りに、一行は道なき道を突き進む(2020-04-25 22:21:45)
[メイン]GM:では、きみたちは因果力1点失うか、疲労20点を受けるかを選択してください(2020-04-25 22:22:57)
[メイン]ミーティア:疲労20点で(2020-04-25
22:23:17)
[メイン]レビ:外付けHPを信じて疲労で(2020-04-25
22:23:47)
[メイン]フェーダー:んーーー…そういや食いもん買ってねぇな…因果で(2020-04-25 22:23:59)
[雑談・相談]レビ:他人のキャラシ見るの改めて大事だと思いました。まる。(2020-04-25 22:25:05)
[メイン]GM:とりあえずメモに疲労を書いておきます!GMもまだユドナ慣れてない(2020-04-25 22:25:18)
[メイン]フェーダー:はーい(2020-04-25
22:25:41)
[メイン]GM:何とか開けた場所まで出た一行は、地図でもわかる道に戻ることができた(2020-04-25 22:26:15)
[メイン]ミーティア:「……やったっ!やっと抜けたぁっ!」(2020-04-25 22:26:49)
[メイン]フェーダー:「勘だよりに進んでもなんとかなるもんだな!」(2020-04-25 22:27:04)
[メイン]レビ:「んじゃ、ささっと目的に向かうか!」(2020-04-25 22:27:18)
[メイン]フェーダー:「そうすっかー日が落ちる前に帰りたいしな」(2020-04-25 22:27:46)
[メイン]GM:目的地まであともうひと踏ん張り。一行は先へ進んでいく(2020-04-25 22:28:01)
[メイン]GM:ではレビさんどうぞ!(2020-04-25
22:28:14)
[メイン]レビ:2d6+30(2020-04-25
22:28:23)
[メイン]<BCDice:レビ>:DiceBot : (2D6+30) → 11[6,5]+30 →
41(2020-04-25 22:28:23)
[メイン]レビ:その出目は違う時に欲しいなぁ(2020-04-25 22:28:32)
[メイン]GM:41:狩りの邪魔(2020-04-25
22:28:38)
[メイン]GM:道の脇に、澄んだ湧き水でできた泉を見つける。(2020-04-25 22:29:36)
[雑談・相談]フェーダー:リネームして満足してたわ…(2020-04-25 22:29:49)
[メイン]GM:先客の鹿さんがその水を飲んでいるようだ。(2020-04-25 22:30:16)
[メイン]GM:立ち寄ってもいいし、無視して先に進んでも良い(2020-04-25 22:30:32)
[雑談・相談]ミーティア:プレフィ外してできたお金で食料買っておけばよかった……(2020-04-25 22:30:43)
[メイン]レビ:イベント名が怪しいんだよなぁ(2020-04-25 22:30:46)
[メイン]ミーティア:それな(2020-04-25
22:30:53)
[メイン]ミーティア:ミーティア弓暗殺者だから狙撃できるよ!(2020-04-25 22:31:42)
[メイン]フェーダー:「鹿かぁ…鹿が飲んでんならセーフな水じゃないか?休んでいこうぜ」(2020-04-25 22:31:58)
[メイン]ミーティア:「くたくただし休むのに賛成!」(2020-04-25 22:32:54)
[メイン]レビ:「ああ、いいんじゃないか」(2020-04-25
22:33:02)
[メイン]GM:近づいてきたキミたちに警戒して、鹿は森の中へと逃げていった。(2020-04-25 22:33:35)
[メイン]GM:すると近くの草むらから〈大地人〉の狩人がカンカンに怒って飛び出してきた。(2020-04-25 22:33:51)
[メイン]GM:どうやら彼の獲物を追い払ってしまったらしい。(2020-04-25 22:34:03)
[メイン]GM:PCは全員2Dを振ること。一番低い出目のPCはこのNPCとコネクションを取得する。(2020-04-25 22:34:33)
[メイン]レビ:2d6(2020-04-25
22:34:44)
[メイン]<BCDice:レビ>:DiceBot : (2D6) → 10[5,5] →
10(2020-04-25 22:34:44)
[メイン]ミーティア:2d6(2020-04-25
22:34:46)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (2D6) → 8[6,2] →
8(2020-04-25 22:34:46)
[メイン]フェーダー:2d6(2020-04-25
22:34:48)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (2D6) → 6[3,3] →
6(2020-04-25 22:34:48)
[メイン]GM:大地人はフェーダーに狙いを定めた!(2020-04-25 22:35:02)
[メイン]レビ:怒られ役は引率の兄ちゃんに任せた(2020-04-25 22:35:04)
[メイン]GM:関係は「恐縮」となる。このコネクションはアフタープレイで消滅するがログチケット:アザーゲットを1枚消費すれば維持してもよい。(2020-04-25 22:35:19)
[メイン]ミーティア:引率のお兄ちゃんが全ての責任を負う!(2020-04-25 22:35:19)
[メイン]GM:アルバ[大地人][狩人][男性][ヒューマン][老人][職人気質](2020-04-25 22:35:39)
[メイン]フェーダー:「いやーすまねぇおっちゃん、クタクタでよ…(2020-04-25 22:35:46)
[メイン]GM:いろいろと説教されたが、なんとか30分で許してもらうことができた(2020-04-25 22:36:25)
[メイン]GM:そのまま、大地人は森の中へと入っていった(2020-04-25 22:37:16)
[メイン]フェーダー:「……リアルのおっちゃん思い出したわ」真顔(2020-04-25 22:37:30)
[メイン]ミーティア:「……フェーダーちゃん大丈夫?」(2020-04-25 22:37:33)
[進行用メモ]GM:フェーダー → アルバ[大地人][狩人][男性][ヒューマン][老人][職人気質] 「関係:恐縮」(2020-04-25 22:38:21)
[メイン]フェーダー:「おーう。やっとこさおっちゃんの説教から解放されたぜ」(2020-04-25 22:38:58)
[メイン]GM:一休みした君たちは、またしばらく歩いてペルシド・ガーデンに辿り着く(2020-04-25 22:39:04)
[メイン]レビ:「ま、運が悪かったな」(2020-04-25
22:39:17)
[メイン]GM:近未来な建物を喰らうように木々が生い茂るダンジョンだ(2020-04-25 22:39:29)
[メイン]GM:この先からは本格的に険しい道となるだろう。(2020-04-25 22:39:42)
[メイン]ミーティア:「よーし、到着!」(2020-04-25
22:39:51)
[メイン]フェーダー:「こっからが本番ってやつだな」(2020-04-25 22:40:03)
[メイン]レビ:「だな!」(2020-04-25
22:40:39)
[メイン]GM:では、ペルシド・ガーデン最深部までの消耗を表現します。PC全員は[消耗表:体力]を1回振ってください!
(2020-04-25 22:40:48)
[メイン]ミーティア:1d6(2020-04-25
22:41:13)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (1D6) →
2(2020-04-25 22:41:13)
[メイン]レビ:1d6 消耗表(2020-04-25
22:41:25)
[メイン]<BCDice:レビ>:DiceBot : (1D6) → 4(2020-04-25 22:41:25)
[メイン]レビ:25か...(2020-04-25
22:41:32)
[メイン]フェーダー:PCT6(2020-04-25
22:41:38)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon :
体力消耗表(6[6]):[疲労:35]を受ける(2020-04-25 22:41:38)
[メイン]GM:2は15(2020-04-25
22:41:44)
[メイン]GM:いい出目だ…(2020-04-25
22:41:53)
[メイン]ミーティア:これで疲労35か(2020-04-25
22:41:56)
[メイン]フェーダー:うお、まじか…(2020-04-25
22:41:58)
[メイン]GM:疲労の状況
フェーダー:35
ミーティア:35
レビ:45(2020-04-25 22:42:42)
[メイン]GM:【ミッション終了】(2020-04-25
22:42:55)
[メイン]レビ:え、フェーダーくんマジで食料ないんか...(2020-04-25 22:43:00)
[メイン]ミーティア:食料無しに35はヤバい(2020-04-25 22:43:10)
[メイン]GM:ま、まじか!(2020-04-25
22:43:16)
[メイン]フェーダー:お好みサンドイッチしか…持ってきてない…(2020-04-25 22:43:20)
[メイン]GM:気合で乗り越えてくれ…(2020-04-25
22:43:34)
[メイン]レビ:タンクの自覚が足りないぞぅ(2020-04-25
22:43:40)
[メイン]GM:運命を変える力が溜まっていく!PC全員は因果力1点をプラス!(2020-04-25 22:44:06)
[メイン]レビ:まぁ指摘できなかったこちらにも非がある。仕方ないからポトフをやろう(2020-04-25 22:44:14)
[メイン]フェーダー:い、因果たべる…(2020-04-25
22:44:44)
[メイン]GM:CR6から疲労がきつくなるんだなぁ(2020-04-25 22:44:56)
[メイン]GM:では、ミドルフェイズを終了し(2020-04-25 22:45:03)
[メイン]ミーティア:ベリーのタルト2個あるから1個あげようか?(2020-04-25 22:45:07)
[メイン]GM:クライマックスフェイズに移行します(2020-04-25 22:45:16)
[メイン]フェーダー:ありがたい…仲間からの同情がありがたい…(2020-04-25 22:46:08)
[メイン]ミーティア:食料は今食べていいの?(2020-04-25 22:46:44)
[メイン]GM:【クライマックスフェイズ】(2020-04-25
22:46:49)
[メイン]レビ:ブリーフィングでかな(2020-04-25
22:46:53)
[メイン]GM:食料はしかるべきタイミングで!(2020-04-25 22:47:00)
[メイン]ミーティア:はーい!(2020-04-25
22:47:07)
[メイン]GM:▼▲シーン3:「セーフティゾーン」▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲
◎ブリーフィングシーン
◎解説:PCたちが戦闘に備えるシーン
◎目的:戦闘準備を整える
▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△(2020-04-25 22:47:16)
[メイン]GM:――ペルシド・ガーデン最深部前―――――(2020-04-25 22:47:31)
[メイン]GM:遭遇するモンスターを退けながら、キミたちはダンジョンのボス部屋前にたどり着いていた。(2020-04-25 22:48:05)
[メイン]GM:目の前にそびえるツタに浸食された機械の扉。(2020-04-25 22:48:20)
[メイン]フェーダー:「だいぶ奥まで来たけど…と、ここか?お目当てがいる場所は」(2020-04-25 22:48:26)
[メイン]GM:この扉の向こうに目的のボスモンスターがいるはずだ。戦闘に備えよう。(2020-04-25 22:48:33)
[メイン]レビ:「だいぶ疲れてるし、とりあえず準備進めつつ休むか」(2020-04-25 22:48:52)
[メイン]ミーティア:「そうみたいだね、ここで準備しよう。」(2020-04-25 22:48:55)
[メイン]GM:ではブリーフィングの行動をどうぞ!(2020-04-25 22:49:06)
[メイン]レビ:まずは食料の振り分けをしましょう(2020-04-25 22:49:21)
[メイン]レビ:僕は-10*3持ってます(2020-04-25
22:49:33)
[メイン]フェーダー:俺は初期の-5だけ…(2020-04-25
22:49:49)
[メイン]ミーティア:自分は-5と-20*2です(2020-04-25 22:50:22)
[メイン]レビ:タンクの疲労は取っときたいので、レビとミーティアの1個ずつ上げる感じでいいですか。フェーダー以外残っちゃうけど(2020-04-25 22:51:13)
[メイン]ミーティア:ミーティアはヘイトアンダー維持してればいいから大丈夫、かな?(2020-04-25 22:51:48)
[メイン]フェーダー:貰えるのなら欲しい!(2020-04-25
22:52:01)
[メイン]レビ:疑似壁だからHPなるべく多めにほしいけど、障壁400くらいあったら何とかなるでしょ(2020-04-25 22:52:26)
[メイン]ミーティア:庇ってもらう前提ならミーティアの疲労は取り除かなくていいか(2020-04-25 22:52:51)
[メイン]GM:その数値を聞くと頭が・・・うっ・・・(2020-04-25 22:53:08)
[メイン]レビ:回復無しなのでガチめの障壁です。ごめんね(2020-04-25 22:53:26)
[メイン]フェーダー:相変わらずゴーレムくんの筋肉障壁はさすがや…(2020-04-25 22:53:26)
[メイン]ミーティア:とりあえずレビの周囲2マスから離れないように動かないと(2020-04-25 22:54:11)
[メイン]レビ:とりあえず疲労回復振り分けはそれでいいですか?(2020-04-25 22:54:18)
[メイン]フェーダー:おふたかたがいいのなら…(2020-04-25 22:55:18)
[メイン]ミーティア:もちろん!自分は疲労35-25で10残るでOK?(2020-04-25 22:55:29)
[メイン]レビ:自分は45-20=25(2020-04-25
22:55:42)
[メイン]フェーダー:レビから-10、ミーティアから-20、自前の-5で完全復活!(2020-04-25 22:56:14)
[メイン]レビ:これで貸しができたぶんフェーダー君にはしっかり活躍してもらわないと...(2020-04-25 22:56:40)
[メイン]GM:ハードで敵も増えてるので頑張ってくれ…!(2020-04-25 22:57:08)
[メイン]フェーダー:ま、まぁせろぉ(2020-04-25
22:57:21)
[サブ]レビ:18+2+1D6 パラメタ効くかテスト(2020-04-25 22:57:22)
[サブ]<BCDice:レビ>:DiceBot : (18+2+1D6) → 18+2+3[3] →
23(2020-04-25 22:57:22)
[メイン]ミーティア:回避盾頑張って……(2020-04-25
22:57:24)
[サブ]レビ:効いた。(2020-04-25
22:57:26)
[メイン]レビ:すべて避けてしまって大丈夫だから。(2020-04-25 22:57:40)
[メイン]レビ:回復職いないから誰かの出番がなくなるとかないからね!(2020-04-25 22:57:56)
[メイン]レビ:じゃあその他処理行います?(2020-04-25
22:58:56)
[メイン]ミーティア:準備行動だね(2020-04-25
22:59:18)
[サブ]レビ:《従者召喚:ゴーレム》 [従者召喚] [人造] [準備] SR:4/3 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:自身
射程:至近 コスト:ヘイト1 制限:- 効果:あなたは[人造]タグを得る。あなたは[軽減(物理ダメージ):【INT】×SR]を得る。〔確定効果〕あなたから見て「対象:単体/射程:2Sq」の味方の【ヘイト】を-2してもよい。 (2020-04-25 22:59:24)
[メイン]レビ:《従者召喚:ゴーレム》 [従者召喚] [人造] [準備] SR:4/3 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:自身
射程:至近 コスト:ヘイト1 制限:- 効果:あなたは[人造]タグを得る。あなたは[軽減(物理ダメージ):【INT】×SR]を得る。〔確定効果〕あなたから見て「対象:単体/射程:2Sq」の味方の【ヘイト】を-2してもよい。 (2020-04-25 22:59:30)
[メイン]レビ:○メジャー(2020-04-25
22:59:31)
[メイン]レビ:《マジックトーチ》 [準備] SR:1/1 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:広範囲20(無差別) 射程:至近
コスト:- 制限:シナリオ3回 効果:範囲内の【薄暗がり】【夜の闇】【暗闇】を除去する。この効果はシーン終了時まで持続する。 (2020-04-25 22:59:32)
[メイン]レビ:魔精の小瓶(初級) [水薬] [消耗品] [準備] タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近
効果:対象の【魔力】に+2する。この効果はCSとして扱う。〔CR13〕この[水薬]は効果を表わさない。(2020-04-25 22:59:37)
[メイン]レビ:チャパレ暴発しましたがしたいことはこれくらいです(2020-04-25 22:59:47)
[メイン]ミーティア:やることない……(2020-04-25
23:00:02)
[メイン]フェーダー:宝珠系しか持ってないから敵情くらいかな(2020-04-25 23:00:19)
[メイン]GM:準備できましたら敵情もどうぞ!(2020-04-25 23:00:50)
[メイン]フェーダー:レビ君は確定?なら敵情しちゃうけど(2020-04-25 23:01:42)
[メイン]レビ:こちらは大丈夫すよ(2020-04-25
23:01:51)
[メイン]ミーティア:やることは無いんで大丈夫です(2020-04-25 23:01:59)
[メイン]フェーダー:《敵情を探る》 [基本動作] [偵察] SR:-/- タイミング:ブリーフィング 判定:基本(運動) 対象:本文
射程:本文 コスト:- 制限:- 効果:次のシーンの戦闘における敵の情報を得ようと試みる。〔達成値:10〕登場するエネミーの数を知る。〔達成値:20〕そのうちランクが一番低いエネミー1体(該当するエネミーが複数の場合はGMが選択)の名称と、[ボス][モブ]タグの有無を知る。〔ファンブル〕エネミーは偵察に気がつく。 (2020-04-25 23:02:25)
[メイン]フェーダー:振っちゃうねー(2020-04-25
23:02:44)
[メイン]ミーティア:どうぞー(2020-04-25
23:03:27)
[メイン]フェーダー:5LH+3 運動値(2020-04-25
23:03:49)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (5LH+3) → 17[6,1,4,3,3]+3 →
20(2020-04-25 23:03:49)
[メイン]GM:うおう!(2020-04-25
23:03:58)
[メイン]フェーダー:みんなからの食べ物でやる気アップじゃな(2020-04-25 23:04:17)
[メイン]ミーティア:1足りてよかったよかった(2020-04-25 23:04:33)
[メイン]GM:まず達成値10の効果から(2020-04-25
23:04:37)
[メイン]GM:扉に耳を澄まし、音から敵の気配を探る。(2020-04-25 23:04:45)
[メイン]GM:敵数:5(2020-04-25
23:04:53)
[メイン]フェーダー:「……敵の数は5。割といるな」(2020-04-25 23:05:27)
[メイン]GM:達成値20の効果…(2020-04-25
23:05:52)
[メイン]GM:では、〈水棲緑鬼〉[モブ]がいることに気がつく(2020-04-25 23:06:48)
[メイン]レビ:さふぁ。(2020-04-25
23:06:57)
[メイン]GM:鳴き声が聞こえたのだろう(2020-04-25
23:07:27)
[メイン]ミーティア:スウィーパーの的がいるから何とかなる……なったらいいな(2020-04-25 23:07:32)
[メイン]フェーダー:「しかも(2020-04-25
23:07:42)
[メイン]フェーダー:こいつは〈水棲緑鬼〉の声か…取り巻きがいる感じっぽいな」(2020-04-25 23:07:58)
[メイン]ミーティア:「〈水棲緑鬼〉か、僕のスウィーパーで何とかできるね。」(2020-04-25 23:08:29)
[メイン]レビ:「ま、なんとかなるだろ。ちゃちゃっと行こうぜ」(2020-04-25 23:08:46)
[メイン]ミーティア:「ごーごー!」(2020-04-25
23:08:56)
[メイン]GM:では戦闘シーンへ移行します。(2020-04-25 23:09:06)
[メイン]GM:今日はセットアップで止めておこうと思います!(2020-04-25 23:09:24)
[雑談・相談]フェーダー:〈水棲緑鬼〉ってことは水辺があるのか…?(2020-04-25 23:09:27)
[メイン]フェーダー:はーい(2020-04-25
23:09:33)
[メイン]ミーティア:了解です(2020-04-25
23:09:38)
[雑談・相談]レビ:でしょうねぇ(2020-04-25
23:09:51)
[雑談・相談]ミーティア:水辺あるねぇ(2020-04-25
23:10:13)
[メイン]GM:▼▲シーン4:「うねくる触手の大男」▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△
◎戦闘シーン
◎解説:PCたちが戦闘エリアに突入するシーン
◎勝利条件: 敵の全滅 or [ボス]エネミーの[死亡]
◎敗北条件:PCの全滅
▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△(2020-04-25 23:10:22)
[雑談・相談]フェーダー:幻翼あるけど、渡したほうがいいかな?(2020-04-25 23:10:27)
[雑談・相談]レビ:高さ表現できるのはいいですね(2020-04-25 23:10:29)
[雑談・相談]レビ:それは先にしておいてほしかったかな?(2020-04-25 23:10:44)
[雑談・相談]レビ:まぁなんとかなるでしょたぶn(2020-04-25 23:11:10)
[メイン]GM:扉を開いた先に、蠢く触手の塊が佇んでいる。(2020-04-25 23:11:15)
[雑談・相談]フェーダー:すまねぇ…(2020-04-25
23:11:28)
[メイン]GM:依頼の目的であるボスモンスター〈触手雪悪鬼〉テンタクルイエティだ!(2020-04-25 23:11:28)
[メイン]GM:初期位置はマップ手前の枠です(2020-04-25 23:11:37)
[メイン]GM:少々準備をします(2020-04-25
23:11:44)
[メイン]フェーダー:「どっかの神話生物味があるなぁ…あんなのの肉が旨いのか?」(2020-04-25 23:12:26)
[メイン]レビ:「見た目と中身は違うんだろ、そこの嬢ちゃんみたいに」(2020-04-25 23:12:48)
[メイン]ミーティア:「……なにさ。」(2020-04-25
23:13:03)
[メイン]レビ:「自分で幼女っていう幼女はいないからな」ハハハ(2020-04-25 23:13:16)
[メイン]ミーティア:「あはははっ!」(2020-04-25
23:13:26)
[メイン]ミーティア:「でも美味しいって事は食べた人がいるんでしょ。」(2020-04-25 23:13:40)
[メイン]フェーダー:「元知ってると食べる気失せそうな見た目だけどなぁ…アカツキの主ってあの腹黒だろ?知らねぇ訳ないよなぁ」(2020-04-25 23:14:28)
[メイン]ミーティア:「メガネだもんねぇ……。知ってる……よねぇ……。」(2020-04-25 23:15:16)
[メイン]レビ:「別に言わずに食べさせりゃいいんだよ、美味けりゃ正義だ!」(2020-04-25 23:15:26)
[メイン]レビ:ミーティアさんコマ動かせる?(2020-04-25 23:15:44)
[メイン]ミーティア:「そうだよ!食肉に加工すればいいんだ!」(2020-04-25 23:15:46)
[メイン]GM:OK!戦場の準備は整いました(2020-04-25 23:15:47)
[メイン]ミーティア:お待たせしました(2020-04-25
23:16:18)
[メイン]レビ:明らかに敵7体なのは突っ込んだほうがいい?(2020-04-25 23:16:50)
[メイン]GM:プロップです(2020-04-25
23:17:02)
[メイン]レビ:なるほど。(2020-04-25
23:17:06)
[メイン]フェーダー:毎ラウンド軽減つくのはめんどくさいな…(2020-04-25 23:18:38)
[メイン]GM:レビさんブッシュウォーカーありましたね!(2020-04-25 23:18:41)
[メイン]レビ:ですね(2020-04-25
23:18:44)
[メイン]GM:ちょっと追加です(2020-04-25
23:18:47)
[メイン]レビ:《ブッシュウォーカー》 SR:1/1 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたは[天然]タグを持つプロップおよび[ギミック]を、すべて「探知難易度:自動」であるかのように見ただけで探知することができる。 (2020-04-25 23:18:57)
[メイン]ミーティア:うーん、DかFに寄った方がいいかな?エクスター三ネイションとスウィーパーで2体対象に取るために(2020-04-25 23:19:22)
[メイン]フェーダー:なんか増えた…(2020-04-25
23:20:01)
[メイン]レビ:自分はE6くらいで触手に攻撃するつもりです。直接痛いけど仕方ない(2020-04-25 23:20:06)
[メイン]ミーティア:とりあえず自分は初手は待機して相手の出方見てからにしようか(2020-04-25 23:20:47)
[メイン]レビ:「あそこと、あそこらへんの草は音を鳴らして敵の気を引く、特に嬢ちゃんは気をつけな!」(2020-04-25 23:21:05)
[メイン]GM:レビは特殊な植物の存在に気がついた(2020-04-25 23:21:16)
[メイン]フェーダー:初手は待機で寄ってもらいます?(2020-04-25 23:21:28)
[メイン]ミーティア:「!?ありがとレビちゃん!」(2020-04-25 23:21:41)
[メイン]ミーティア:初手で水の精霊を落としに行く事もできるけど(2020-04-25 23:22:03)
[メイン]レビ:動きは敵の情報次第かな(2020-04-25
23:22:38)
[メイン]GM:では、準備ができた人は教えてください!(2020-04-25 23:22:39)
[メイン]レビ:配置はOK(2020-04-25
23:22:45)
[メイン]ミーティア:配置OKです(2020-04-25
23:22:58)
[メイン]フェーダー:E-8でOK!(2020-04-25
23:23:05)
[メイン]GM:プロップのメモが見えにくかったら動かしてもらってもOKです(2020-04-25 23:23:17)
[メイン]GM:では(2020-04-25
23:23:22)
[メイン]GM:キミたちに気付いた無数の目玉がこちらを凝視する。(2020-04-25 23:23:35)
[メイン]GM:立ち上がったイエティが雄叫びをあげると、
(2020-04-25 23:23:48)
[メイン]GM:水中から配下のモンスターが姿を現し周りの空間が歪んでいく。(2020-04-25 23:23:56)
[メイン]GM:ボスの戦闘エリアに切り替わったようだ。(2020-04-25 23:24:10)
[メイン]GM:【戦闘開始】(2020-04-25
23:24:34)
[メイン]GM:【ラウンド1】(2020-04-25
23:24:53)
[メイン]GM:ラウンド開始時、「目玉つき触手」2つにより〈触手雪悪鬼〉へ[軽減:20]が付与される。
(2020-04-25 23:25:07)
[メイン]フェーダー:「さーて…5体ってか目玉もいるけどまとめてタイマン張らせてもらうぜ!」(2020-04-25 23:25:14)
[メイン]GM:▼セットアップ(2020-04-25
23:25:30)
[雑談・相談]フェーダー:軽減20はキツイなぁ…奥にもあるし、どうしよっか(2020-04-25 23:25:42)
[メイン]GM:イニシアティブ順にどうぞ!エネミーはセットアップ無し@!(2020-04-25 23:25:46)
[雑談・相談]レビ:レビが2Rかけて潰すんで。(2020-04-25 23:26:15)
[雑談・相談]ミーティア:まずは先手を取って取り巻きを削るか(2020-04-25 23:26:25)
[メイン]フェーダー:モンキーでいいかな?それとも飛んだほう(幻翼の宝珠)がいい?(2020-04-25 23:26:39)
[メイン]レビ:飛んでいいよ!(2020-04-25
23:26:56)
[雑談・相談]フェーダー:了解(2020-04-25
23:26:56)
[メイン]フェーダー:おっけ。んじゃ(2020-04-25
23:27:11)
[メイン]フェーダー:幻翼の宝珠(初級) [宝珠] [消耗品] タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近
効果:コストとして【ヘイト】を+1する。対象を[飛行]状態にする。この効果はCSとして扱う。〔CR13〕このアイテムは効果を発揮しない。(2020-04-25 23:27:21)
[メイン]フェーダー:ヘイト+1で[飛行]状態に(2020-04-25 23:27:40)
[メイン]フェーダー:「草木も多いし、とりあえず使っとくか!」〆(2020-04-25 23:28:25)
[雑談・相談]ミーティア:これ技能やアイテムのコピーって何処で取ってます?(2020-04-25 23:28:52)
[雑談・相談]レビ:http://unonek.sakura.ne.jp/lh/chatpad.cgi?11111111(2020-04-25 23:29:07)
[雑談・相談]レビ:lhtrpg チャパレ で検索など(2020-04-25 23:29:42)
[雑談・相談]ミーティア:ありがとう(2020-04-25
23:29:57)
[メイン]GM:宝珠の輝きを浴びたフェーダーが宙に浮く!(2020-04-25 23:30:00)
[メイン]フェーダー:「…宝珠入れとけば浮けるジェットパックとかロデ研にありそうだな…今度聞いてみっか」(2020-04-25 23:31:01)
[メイン]ミーティア:次動きますね(2020-04-25
23:31:15)
[メイン]ミーティア:《スタンバイコーション》 [速攻] SR:1/3 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近
コスト:- 制限:シーン[SR]回 効果:あなたは即座に《異常探知》と「タイミング:セットアップ」の行動を1回ずつ行なう(どちらを先に行なうかはあなたが選択)。 (2020-04-25 23:31:26)
[メイン]レビ:ここに機械トラップあったらGMのイジワル度が一段階上がっちまう...(2020-04-25 23:32:03)
[メイン]ミーティア:4+3d6 異常探知(2020-04-25
23:32:06)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (4+3D6) → 4+14[6,6,2] →
18(2020-04-25 23:32:06)
[メイン]GM:ふふふ・・・(2020-04-25
23:32:19)
[メイン]レビ:まさか(2020-04-25
23:32:40)
[メイン]GM:周囲を注意深く観察したところ、特に危険そうな場所は見受けられなかった。(2020-04-25 23:32:42)
[メイン]ミーティア:「……特に気にすることは無し、次は!」(2020-04-25 23:33:00)
[メイン]ミーティア:5+3d6 G-5水の精霊にエネミー識別(2020-04-25 23:33:28)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (5+3D6) → 5+10[3,2,5] →
15(2020-04-25 23:33:28)
[メイン]GM:モンスターの記憶を元に、行動パターンを予測した!(2020-04-25 23:34:17)
[メイン]GM:*〈水の精霊〉のデータを公開しました!(2020-04-25 23:34:48)
[メイン]レビ:固まってたらキツイやーつ(2020-04-25
23:34:59)
[メイン]ミーティア:《ウィークポイント》 SR:1/1 タイミング:本文 判定:自動成功 対象:本文 射程:本文 コスト:- 制限:-
効果:あなたのサブ職業が<学者><調教師><軍師>の場合使用可能。あなたがエネミーを[識別済]状態にした時に使用する。さらにそのエネミーに[追撃:【INT】]を与えてもよい。 (2020-04-25 23:35:04)
[メイン]ミーティア:水の精霊に追撃:5を与えます(2020-04-25 23:35:19)
[メイン]フェーダー:範囲でダメ加速ありか…(2020-04-25 23:35:50)
[メイン]GM:OK!うーんどうメモしようか(2020-04-25 23:35:54)
[メイン]ミーティア:「……通常武器攻撃では倒せないか、僕一旦待機するね!」(2020-04-25 23:36:33)
[メイン]フェーダー:進行用メモかサブに入れといたらいいんじゃないか?忘れるかな…(2020-04-25 23:37:03)
[メイン]GM:追撃はGMの手元のノートとサブタブでメモします(2020-04-25 23:37:13)
[メイン]レビ:お願いします~(2020-04-25
23:37:22)
[サブ]GM:〈水の精霊〉Bは[追撃:5]を受けた!(2020-04-25 23:37:49)
[メイン]フェーダー:お願いしますー!(2020-04-25
23:37:53)
[メイン]GM:ではレビさんどうぞ!(2020-04-25
23:38:18)
[メイン]レビ:裁定的にボスに識別していいんですよね?(2020-04-25 23:38:39)
[メイン]レビ:主にミーティアさんに聞きますけど(2020-04-25 23:38:50)
[メイン]ミーティア:良いって聞いたよ!(2020-04-25
23:39:02)
[雑談・相談]レビ:謎のコマを追加した(2020-04-25
23:39:05)
[メイン]レビ:じゃあボスにエネミー識別(2020-04-25
23:39:17)
[雑談・相談]GM:ありがとう!(2020-04-25
23:39:19)
[メイン]レビ:2D6+5 知識値(2020-04-25
23:39:30)
[メイン]<BCDice:レビ>:DiceBot : (2D6+5) → 5[4,1]+5 →
10(2020-04-25 23:39:30)
[メイン]レビ:こりゃ無理か(2020-04-25
23:39:36)
[メイン]GM:ふふふ確定かな(2020-04-25
23:40:03)
[メイン]GM:類似モンスターの記憶を元に、行動パターンを予測した!(2020-04-25 23:40:13)
[メイン]レビ:因果吐くんなら最初に浸かっときたかったんで確定(2020-04-25 23:40:14)
[メイン]レビ:およ(2020-04-25
23:40:22)
[メイン]ミーティア:やったぜ(2020-04-25
23:40:32)
[メイン]GM:*〈触手雪悪鬼〉のデータを公開しました!(2020-04-25 23:40:36)
[メイン]ミーティア:あれ水の精霊とイエティのHP100だけど(2020-04-25 23:41:12)
[メイン]GM:あ、%で表記してます(2020-04-25
23:41:29)
[メイン]ミーティア:なるほど、了解(2020-04-25
23:41:36)
[メイン]フェーダー:広範囲…3…!(2020-04-25
23:41:54)
[メイン]ミーティア:となるとワンチャン待機しなくていいかもしれない(2020-04-25 23:41:55)
[メイン]レビ:まぁ元々喰らってなんぼなんでレビは前は出ますね(2020-04-25 23:42:20)
[メイン]レビ:いじょー(2020-04-25
23:42:25)
[メイン]ミーティア:20+28+4d6で水の精霊を倒せるかな(2020-04-25 23:42:35)
[メイン]レビ:出目次第じゃない?感覚だけど(2020-04-25 23:43:16)
[メイン]フェーダー:やれそうな気はする(2020-04-25
23:43:28)
[メイン]ミーティア:何だったらアサシネイト切るか(2020-04-25 23:43:33)
[メイン]GM:では、この後キミたちの戦いがはじまる!というところで(2020-04-25 23:44:19)
[メイン]GM:今日はいったんセーブとしましょう!(2020-04-25 23:44:45)
[雑談・相談]レビ:メモ:大寒波はメジャー特技だから離脱後も使える。油断できぬ(2020-04-25 23:44:58)
[メイン]フェーダー:お疲れ様でしたー!(2020-04-25
23:45:21)
[メイン]レビ:お疲れ様でした(2020-04-25
23:45:27)
[メイン]ミーティア:お疲れ様でした!(2020-04-25
23:45:28)
[メイン]GM:おつかれさまでしたー!(2020-04-25
23:45:38)
[メイン]フェーダー:んー!ビートアップが息してないな…(2020-04-25 23:45:43)
[メイン]GM:それでは続きは明日の21時からでーす(2020-04-25 23:45:52)
[メイン]レビ:はーい(2020-04-25
23:46:00)
[メイン]フェーダー:はぁーい!(2020-04-25
23:46:02)
[メイン]ミーティア:はーい!(2020-04-25
23:46:08)
[メイン]GM:ここからは自由解散!(2020-04-25
23:46:13)
[メイン]レビ:では自分は失礼を。部屋せーぶはやってもらえる認識でいいです?(2020-04-25 23:47:03)
[メイン]フェーダー:消えちゃうんかな?(2020-04-25
23:47:18)
[メイン]GM:ですです(2020-04-25
23:47:21)
[メイン]GM:こちらで保存しておくのでご安心を(2020-04-25 23:47:32)
[メイン]ミーティア:自分も保存やっておこう 記念に(2020-04-25 23:47:41)
[メイン]レビ:うぃ、では失礼しますノシ(2020-04-25
23:47:44)
[メイン]GM:おつですー!(2020-04-25
23:47:51)
[メイン]フェーダー:おつー!(2020-04-25
23:47:57)
[メイン]ミーティア:では自分も失礼します お疲れ様でした(2020-04-25 23:48:07)
[メイン]GM:おつかれさまー!(2020-04-25
23:48:19)
[雑談・相談]フェーダー:メモ:真っすぐ行ってぶっとばす 右ストレートでぶっとばす(2020-04-25 23:48:57)
[メイン]フェーダー:うちも落ちとくねー。回避ガンバルンバ(2020-04-25 23:49:36)
[メイン]GM:期待!おっつー!(2020-04-25
23:49:57)
[雑談・相談]プレイヤー:こんばんは。(2020-04-26
20:53:01)
[雑談・相談]夏将軍:こんばんは(2020-04-26
20:53:06)
[雑談・相談]殊葉:こんばんわー!部屋間違って入れないとか思ってたYo!(2020-04-26 20:53:42)
[雑談・相談]夏将軍:へ無ないのかと思ってたけど普通にあったでござる(2020-04-26 20:54:05)
[雑談・相談]GM:こんばんは!(2020-04-26
20:54:15)
[雑談・相談]レビ:雑談でも何でもないんですけど、触手のHP、プロップ説明の25とコマ設定の30で正しいのはどちらでしょ(2020-04-26 20:54:56)
[雑談・相談]GM:ちょっとシナリオ確認してきます(2020-04-26 20:55:40)
[雑談・相談]GM:25!(2020-04-26
20:56:16)
[雑談・相談]レビ:了解です~(2020-04-26
20:56:52)
[雑談・相談]レビ:レビのバンシーなら一応どちらでも固定値でいけたんだけど一応ね(2020-04-26 20:58:27)
[雑談・相談]GM:大事(2020-04-26
20:58:40)
[雑談・相談]レビ:基本魔法だといけるかいけないか変わるから大事。(2020-04-26 20:59:00)
[雑談・相談]夏将軍:目玉は防御力ないからミーティアの通常武器攻撃でも一発なのか(2020-04-26 20:59:23)
[雑談・相談]夏将軍:あっても+4d6で行けるはず(2020-04-26 20:59:48)
[雑談・相談]レビ:そうなりますかね(2020-04-26
21:00:04)
[雑談・相談]GM:ではでは時間になりましたので再開していきましょ!(2020-04-26 21:00:36)
[メイン]GM:(2020-04-26 21:00:41)
[メイン]GM:(2020-04-26 21:00:42)
[雑談・相談]レビ:いぇっさ(2020-04-26
21:00:57)
[雑談・相談]ミーティア:やりましょ(2020-04-26
21:01:07)
[雑談・相談]フェーダー:はいれてます?(2020-04-26
21:01:13)
[メイン]GM:戦闘の初期動作を終えたキミたち(2020-04-26 21:01:28)
[メイン]GM:戦いの火ぶたが切って落とされる!(2020-04-26 21:01:40)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 21:01:53)
[メイン]GM:行動力12のお二人からどうぞ!(2020-04-26 21:02:05)
[雑談・相談]レビ:はいれてる(2020-04-26
21:02:09)
[雑談・相談]GM:OK(2020-04-26
21:02:31)
[雑談・相談]ミーティア:先に通常武器攻撃で水の精霊落とせたらデカいな(2020-04-26 21:02:43)
[雑談・相談]レビ:通常火力は?(2020-04-26
21:03:06)
[雑談・相談]ミーティア:28+4d6に追撃20が乗る(2020-04-26 21:03:31)
[雑談・相談]プレイヤー:はいれてるかな…(2020-04-26
21:03:47)
[雑談・相談]レビ:んー、ダイスが腐ったらワンチャンいけなさそう、くらいです(2020-04-26 21:03:50)
[雑談・相談]レビ:入れてるんじゃない?(2020-04-26
21:03:54)
[雑談・相談]フェーダー:見えてる?よかった!(2020-04-26 21:04:00)
[雑談・相談]レビ:うぃ(2020-04-26
21:04:04)
[雑談・相談]ミーティア:欲張りたいけど……倒し損ねた時が怖い(2020-04-26 21:05:15)
[雑談・相談]フェーダー:追撃乗ってるし大丈夫じゃないかな?(2020-04-26 21:05:49)
[雑談・相談]レビ:CR6は何度か回してるので、自分のざっくりしたイメージだとHPは40-50です。そこに防御が載るので(2020-04-26 21:06:20)
[雑談・相談]レビ:まぁダイス目次第?(2020-04-26
21:06:26)
[雑談・相談]ミーティア:ではやってみます 先に動きますね(2020-04-26 21:06:38)
[メイン]ミーティア:ミーティアから動きます(2020-04-26 21:06:50)
[メイン]GM:どうぞ!(2020-04-26
21:07:04)
[雑談・相談]フェーダー:落とさなかったらマイナーで下げるか、ヘイト。(2020-04-26 21:07:05)
[メイン]ミーティア:ランでF7に移動(2020-04-26
21:07:24)
[雑談・相談]レビ:基本攻撃するつもりだからヘイト増えないんじゃないですかね?(2020-04-26 21:07:28)
[メイン]ミーティア:マイナーでシャープブレイド(2020-04-26 21:07:38)
[メイン]ミーティア:《シャープブレイド》 SR:1/1 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたがこのメインプロセスで行う[武器攻撃]の[命中判定]に+1Dする。〔因果力1〕[命中判定]に+1Dではなく+3Dする。 (2020-04-26 21:07:54)
[メイン]ミーティア:メジャーで水の精霊Bに通常武器攻撃(2020-04-26 21:08:10)
[メイン]ミーティア:4LH+4 命中値(2020-04-26
21:08:34)
[メイン]ミーティア:4d6+4 命中(2020-04-26
21:08:56)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (4D6+4) → 15[3,5,6,1]+4 →
19(2020-04-26 21:08:56)
[雑談・相談]フェーダー:…は!そうかここはログホラ世界、まだ基本攻撃でヘイトが上がらない世界線だった(2020-04-26 21:09:01)
[雑談・相談]レビ:まだ、とは...?(2020-04-26
21:09:14)
[メイン]GM:確定かな!(2020-04-26
21:09:22)
[メイン]〈水の精霊〉B:2D+3 回避値(2020-04-26
21:09:29)
[メイン]<BCDice:〈水の精霊〉B>:LogHorizon : (2D6+3) → 2[1,1]+3 →
5(2020-04-26 21:09:29)
[メイン]〈水の精霊〉B:命中!(2020-04-26
21:09:34)
[メイン]ミーティア:28+4d6 ダメージ(2020-04-26 21:09:42)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (28+4D6) → 28+13[3,5,1,4] →
41(2020-04-26 21:09:42)
[雑談・相談]フェーダー:ネバクラはログホラの基本攻撃でヘイトなしで大ダメージ出ることを踏まえてヘイトつけてたから…(2020-04-26 21:10:00)
[メイン]GM:[追撃]が起動する!(2020-04-26
21:10:06)
[メイン]ミーティア:これに追撃が起動 グリムリーパースタイルで強度+15されて20になります(2020-04-26 21:10:07)
[雑談・相談]レビ:ごめん、妖精完璧モブだと思ってた。HPもうちょいあるかも(2020-04-26 21:10:12)
[雑談・相談]フェーダー:61。なら何とか…(2020-04-26 21:10:22)
[雑談・相談]レビ:いけるかなー、ボマーだしなー(2020-04-26 21:10:35)
[メイン]ミーティア:《グリムリーパー・スタイル》 [スタイル] SR:3/3 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近
コスト:- 制限:- 効果:あなたが[両手]武器を装備している時に効果を発揮する。あなたの攻撃によって起動する[追撃]の強度は+[SR×5]されているものとして扱う。あなたが[隠密]状態で行う[命中判定]は+[(SR+1)D]される。 (2020-04-26 21:10:38)
[メイン]GM:くぅぅギリギリ・・・(2020-04-26
21:10:52)
[メイン]GM:〈水の精霊〉Bは[戦闘不能]になった(2020-04-26 21:11:09)
[雑談・相談]レビ:ボーダーくらいぽいですね(2020-04-26 21:11:19)
[メイン]ミーティア:ミーティア「よし、まずは一体!」(2020-04-26 21:11:26)
[雑談・相談]ミーティア:やったぜ(2020-04-26
21:11:34)
[雑談・相談]フェーダー:ですな。幸先はいい(2020-04-26 21:11:37)
[メイン]GM:はじけた水の精霊が川の水に還っていく(2020-04-26 21:11:56)
[雑談・相談]フェーダー:さて、俺は《ダッシュ》でストレートぶち込む方向で大丈夫?(2020-04-26 21:12:27)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《報復する激怒》シーン2回_[モブ]タグを持たない配下エネミーが[戦闘不能]もしくは[死亡]した時に使用する。このエネミーの「ヘイト倍率」は+2され、即座に《絡みつく触腕》を使用する。(2020-04-26 21:12:44)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:C(4+2) ヘイト倍率(2020-04-26 21:12:51)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : 計算結果 →
6(2020-04-26 21:12:51)
[雑談・相談]レビ:いいんじゃない?もしかしたら引き寄せられちゃうかもだけど(2020-04-26 21:13:07)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:テンタクルイエティーのヘイト倍率が上昇した!(2020-04-26 21:13:11)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 21:13:30)
[メイン]GM:フェーダーさんどうぞ!(2020-04-26
21:13:46)
[メイン]レビ:《絡みつく触腕》しないの?(2020-04-26
21:14:07)
[雑談・相談]フェーダー:OK!いってくる(2020-04-26
21:14:26)
[メイン]レビ:届かないからか...(2020-04-26
21:14:29)
[メイン]GM:です!(2020-04-26
21:14:34)
[メイン]レビ:了解!(2020-04-26
21:14:38)
[雑談・相談]ミーティア:行ってらっしゃい!(2020-04-26 21:14:50)
[雑談・相談]レビ:完璧配下死亡時の特技を引き寄せるやつと勘違いしてた(2020-04-26 21:14:58)
[メイン]フェーダー:「嬢ちゃんに負けてらんねぇな!」(2020-04-26 21:15:13)
[雑談・相談]ミーティア:絡みつくはクリンナップで衰弱付与だったと(2020-04-26 21:15:37)
[雑談・相談]レビ:そうですね、確認しました(2020-04-26 21:15:50)
[進行用メモ]GM:現在のGM因果力:6(2020-04-26
21:16:02)
[メイン]フェーダー:《ダッシュ》でE-4まで移動して触手にエンゲージ!(2020-04-26 21:16:05)
[メイン]フェーダー:《ライトニングストレート》 [白兵攻撃] [電撃] SR:3/3 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避)
対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト2 制限:- 効果:[【攻撃力】+(SR×2)D]の物理ダメージを与える。〔判定成功&対象:障壁〕この攻撃で対象にダメージを与えるかわりに、対象の[障壁]を解除してもよい。〔判定成功&対象:再生〕対象の[再生]はこのラウンド効果を発揮しない。 (2020-04-26 21:16:24)
[メイン]フェーダー:「まっすぐ行って ぶっ飛ばす!」(2020-04-26 21:17:25)
[メイン]フェーダー:2LH+8 ライトニングストレート命中/回避 (2020-04-26 21:17:27)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (2LH+8) → 7[2,5]+8 →
15(2020-04-26 21:17:27)
[メイン]フェーダー:確定!(2020-04-26
21:17:33)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:7+2D 命中/回避 うねうねかいひ!(2020-04-26 21:17:46)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (7+2D6) → 7+4[1,3] →
11(2020-04-26 21:17:46)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:命中!(2020-04-26
21:17:55)
[メイン]フェーダー:22+(3*2)D6 ライトニングストレートダメージ(物理) (2020-04-26 21:18:00)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (22+6D6) → 22+22[1,4,5,1,6,5] →
44(2020-04-26 21:18:00)
[雑談・相談]ミーティア:因果力使うかもだから確定の宣言が必要なのね(2020-04-26 21:18:23)
[雑談・相談]レビ:そうですね(2020-04-26
21:18:40)
[メイン]フェーダー:「うぉぉおおお!必中!右ストレート!」〆 ヘイト1→3(2020-04-26 21:18:45)
[雑談・相談]ミーティア:次からは気を付けよう(2020-04-26 21:19:15)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:〈触手雪悪鬼〉のHPが96%に減少した!(2020-04-26 21:19:15)
[雑談・相談]レビ:振り直したいなぁって思ってたら回避振られて避けられた、ってならないように気を着けましょ(2020-04-26 21:19:45)
[雑談・相談]フェーダー:物理44で4%かぁ…(2020-04-26 21:19:45)
[雑談・相談]ミーティア:軽減20入ってるからね(2020-04-26 21:20:01)
[雑談・相談]レビ:まぁうちのDPSは後ろに控えてるので。軽減もあるし仕方ない。(2020-04-26 21:20:10)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 21:20:12)
[メイン]GM:行動力10レビさんどうぞ!(2020-04-26
21:20:18)
[メイン]レビ:うぃ(2020-04-26
21:20:37)
[メイン]レビ:ラン↑↑(2020-04-26
21:20:46)
[メイン]レビ:《方術召喚:ゴーレム》 [準備] SR:3/3 タイミング:インスタント 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:-
制限:シナリオ[SR]回 効果:あなたは[騎乗:戦闘機械]状態となり、[障壁:(SR×20)+(【INT基本値】×《従者召喚:ゴーレム》のSR)]を得る。[騎乗:戦闘機械]状態はこの[障壁]が失われると同時に解除される。あなたが[騎乗:戦闘機械]状態の間、EXパワー《タイタントランプル》《ギガントパンチ》を使用可能になる。 (2020-04-26 21:20:53)
[メイン]レビ:「頼んだぞ、ゴーレム!」(2020-04-26
21:21:21)
[雑談・相談]フェーダー:実質物理24で4%?軽減付与ある分柔らかいのかな(2020-04-26 21:21:26)
[メイン]レビ:障壁130です(2020-04-26
21:21:44)
[メイン]GM:ぬぬぬん(2020-04-26
21:21:57)
[雑談・相談]ミーティア:うーん、ボスの範囲攻撃を気にせずに突っ込んだ方が良かったかな(2020-04-26 21:22:07)
[メイン]レビ:ずずーん...とバカでかいゴーレムを召喚なのだ(2020-04-26 21:22:18)
[メイン]レビ:《戦技召喚:バンシー》 [魔法攻撃] [邪毒] SR:3/3 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/抵抗) 対象:単体
射程:4Sq コスト:ヘイト1 制限:- 効果:[【魔力】+(SR×2)D]の魔法ダメージを与える。〔ヘイト1&対象:モブ〕対象は[戦闘不能]もしくは[死亡]となる(あなたが選択)。 (2020-04-26 21:22:51)
[雑談・相談]フェーダー:ミーティアちゃん落ちるとダメージ出ないから安全圏でいいのよ…(2020-04-26 21:22:56)
[メイン]レビ:対象:しょくしゅA(2020-04-26
21:23:10)
[メイン]レビ:3D6+4 戦技召喚:バンシー命中/抵抗 (2020-04-26 21:23:15)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : (3D6+4) → 12[5,3,4]+4 →
16(2020-04-26 21:23:15)
[メイン]レビ:確定~(2020-04-26
21:23:20)
[メイン]GM:命中!(2020-04-26
21:23:37)
[メイン]レビ:18+2+(3*2)D6+9 戦技召喚:バンシーダメージ(魔法) (2020-04-26 21:23:43)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : (18+2+6D6+9) →
18+2+18[2,6,1,5,3,1]+9 → 47(2020-04-26 21:23:43)
[メイン]レビ:「そーら続いてバンシーだ!」悲しみの精霊を呼び出して触手を刈り取る(2020-04-26 21:24:12)
[メイン]GM:目玉付き触手Aが引きちぎられた!(2020-04-26 21:24:51)
[メイン]GM:魔法の障壁によっていくらかの衝撃が跳ね返ってくる(2020-04-26 21:25:35)
[メイン]レビ:ゴーレムが跳ね返ってきた衝撃を受け止めてくれる(2020-04-26 21:26:01)
[メイン]GM:このプロップに[魔法攻撃]によるHPダメージを与えたキャラクターは、15点の直接ダメージを受ける。(2020-04-26 21:26:04)
[メイン]レビ:障壁130→115へ(2020-04-26
21:26:21)
[メイン]GM:くそうごーれむめ…(2020-04-26
21:26:46)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 21:27:02)
[メイン]GM:行動力7〈水棲緑鬼〉が動き出す!(2020-04-26 21:27:21)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:《ラン》 ↓(2020-04-26
21:27:50)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 21:28:30)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:《トビウオ戦法》ムーブ_[移動]_自動成功_シーン1回_このエネミーは[飛行]状態となり、3Sqまで[即時移動]してもよい。移動終了後に[飛行]状態は解除される。〔マイナー〕移動距離は+1Sqされる。〔自身:水泳状態〕移動終了した時点で、「対象:単体/射程:至近」を二次対象として[追撃:10]を与える。(2020-04-26 21:28:42)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:マイナー込み!(2020-04-26
21:28:50)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:《トビウオ戦法》[即時移動] ←↓←↓ 〔マイナー〕(2020-04-26 21:29:22)
[メイン]フェーダー:「これがサファギン=サンのトビウオ=カラテ!」(2020-04-26 21:29:38)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:フェーダーに[追撃:10が付与される](2020-04-26 21:29:43)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:「アイヤー!」(2020-04-26
21:29:52)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:水辺から勢いよく飛び出してきたサファギンが襲い掛かる(2020-04-26 21:30:11)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:《三叉の槍》[白兵攻撃]_メジャー
_対決(14[固定]/回避)_単体_至近_対象に[50+2D]の物理ダメージを与える。〔マイナー〕ダメージに+12する。(2020-04-26 21:30:16)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:対象:フェーダー(2020-04-26
21:30:23)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:14[固定] 命中/回避(2020-04-26 21:30:26)
[雑談・相談]ミーティア:セルデシアはネオサイタマだった……?(2020-04-26 21:30:39)
[メイン]レビ:頑張れフェーダー、負けるなフェーダー(2020-04-26 21:30:44)
[メイン]フェーダー:3LH+5 回避値 ヘイトトップ(2020-04-26 21:30:59)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+5) → 6[1,1,4]+5 →
11(2020-04-26 21:30:59)
[メイン]フェーダー:振り直すよー(2020-04-26
21:31:10)
[メイン]フェーダー:因果6→5(2020-04-26
21:31:20)
[メイン]フェーダー:3LH+5 回避値 ヘイトトップ(2020-04-26 21:31:32)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+5) → 13[6,2,5]+5 →
18(2020-04-26 21:31:32)
[メイン]レビ:お見事(2020-04-26
21:31:39)
[メイン]GM:これが溢れる因果の力か!(2020-04-26
21:31:43)
[メイン]フェーダー:よし。さらに(2020-04-26
21:31:45)
[メイン]ミーティア:避けた(2020-04-26
21:31:48)
[メイン]フェーダー:《シャドウレスキック》 SR:1/1 タイミング:判定直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:ヘイト1
制限:- 効果:あなたが対象からの攻撃に対して[防御判定]に成功した直後に使用する。〔対象:モブ〕現在のメインプロセス終了時に対象を[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。〔ヘイトトップ〕対象に5点の直接ダメージを与える。 (2020-04-26 21:32:00)
[メイン]フェーダー:「イヤー!」当然[死亡](2020-04-26 21:32:24)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:「アイヤー!」(2020-04-26
21:32:49)
[メイン]フェーダー:ヘイト3→4(2020-04-26
21:32:53)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:〈水棲緑鬼〉Bは[死亡]した(2020-04-26 21:32:56)
[メイン]フェーダー:まだあるぞー(2020-04-26
21:32:58)
[メイン]フェーダー:《ビートアップ》 SR:1/1 タイミング:本文 判定:自動成功 対象:単体 射程:2Sq コスト:- 制限:-
効果:あなたがエネミーを[戦闘不能]もしくは[死亡]させた時に使用する。エネミーのみ対象にできる。対象に5点の直接ダメージを与える。あなたは対象と同じSqに[瞬間転移]する。 (2020-04-26 21:33:08)
[メイン]フェーダー:触手に5点の直接ダメージをプレゼント(2020-04-26 21:33:34)
[メイン]GM:〈触手雪悪鬼〉のHPが94%まで減少した!(2020-04-26 21:34:28)
[メイン]フェーダー:「これがヒューマン=カラテだ!イヤー!」〆(2020-04-26 21:34:35)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 21:34:47)
[メイン]GM:行動力6〈触手雪悪鬼〉が動き出す!(2020-04-26 21:35:01)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《シフト》マイナー消費[即時移動] ↓(2020-04-26 21:35:30)
[メイン]レビ:だよねぇ(2020-04-26
21:35:39)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《大寒波》[特殊攻撃][冷気]_メジャー_対決(7+2D/抵抗)_広範囲3(選択)_至近_ラウンド1回_対象に[20+2D]の魔法ダメージを与える。〔対象:至近〕対象が受けるダメージに+15〔マイナー〕ダメージ+10(2020-04-26 21:35:45)
[メイン]ミーティア:そりゃそうよ(2020-04-26
21:35:47)
[メイン]フェーダー:妥当(2020-04-26
21:35:49)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:対象:PC全員(2020-04-26
21:35:55)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:7+2D 命中/抵抗(2020-04-26 21:36:04)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (7+2D6) → 7+8[6,2] →
15(2020-04-26 21:36:04)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:確定!(2020-04-26
21:36:16)
[メイン]レビ:2D6+3+2 抵抗値 ヘイトアンダー(2020-04-26 21:36:19)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : (2D6+3+2) → 4[2,2]+3+2 →
9(2020-04-26 21:36:19)
[メイン]レビ:むりぃ(2020-04-26
21:36:23)
[メイン]ミーティア:5+2+2d6 抵抗 ヘイトアンダー(2020-04-26 21:36:26)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (5+2+2D6) → 5+2+5[3,2] →
12(2020-04-26 21:36:26)
[メイン]フェーダー:3LH+3 抵抗値 ヘイトトップ(2020-04-26 21:36:45)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+3) → 7[4,2,1]+3 →
10(2020-04-26 21:36:45)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:凍てつく波動が襲い掛かってくる!(2020-04-26 21:37:13)
[メイン]フェーダー:3つのダイスなのに2つと同じって…ここは確定。再行動もあるし(2020-04-26 21:37:14)
[メイン]ミーティア:通していいでしょ 確定(2020-04-26 21:37:17)
[メイン]レビ:あ、自分は確定でs(2020-04-26
21:37:36)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:20+2D ダメージ(魔法)[冷気] ヘイト倍率×6(2020-04-26 21:37:40)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (20+2D6) → 20+6[2,4] →
26(2020-04-26 21:37:40)
[メイン]レビ:庇ってほしい人~(2020-04-26
21:37:49)
[メイン]ミーティア:魔法防御23あるんでまだいいです(2020-04-26 21:38:00)
[メイン]レビ:ずいぶんお堅いこと。(2020-04-26
21:38:09)
[メイン]フェーダー:まだいいかな(2020-04-26
21:38:17)
[メイン]レビ:フェーダー君は?(2020-04-26
21:38:18)
[メイン]ミーティア:INT5は伊達じゃない!(2020-04-26 21:38:22)
[メイン]レビ:え、自分完璧にはじくんで庇い得ですけど(2020-04-26 21:38:37)
[メイン]フェーダー:お、じゃあお願いしてもいい?(2020-04-26 21:38:56)
[メイン]レビ:ほんとに誰もいらない?(2020-04-26
21:38:58)
[メイン]レビ:あ、はーい(2020-04-26
21:39:00)
[メイン]フェーダー:追撃あるの忘れてた(2020-04-26
21:39:04)
[メイン]ミーティア:ミーティアは受けますね HP60/63(2020-04-26 21:39:10)
[メイン]レビ:《スケープドール》 SR:2/3 タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし 対象:単体 射程:[SR]Sq コスト:-
制限:- 効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。あなたが[人造]タグを持つ時のみ使用可能。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。 (2020-04-26 21:39:18)
[メイン]レビ:矢除けのトラベラーズチュニック
プレフィックスド効果:あなたはシーン開始時に[軽減(至近以外からの攻撃):10]を得る。〔IR11〕強度は10ではなく15になる。〔IR21〕20になる。(2020-04-26 21:39:29)
[メイン]レビ://魔防=23(2020-04-26
21:39:38)
[メイン]レビ:33点はじき。(2020-04-26
21:39:45)
[メイン]レビ:追撃ってワシが貰うんだっけ(2020-04-26
21:39:58)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:防御判定に失敗したフェーダーくんかな(2020-04-26 21:40:14)
[メイン]フェーダー:起動は私だから私かな?(2020-04-26 21:40:15)
[メイン]レビ:んじゃヘイトダメだけもらいます(2020-04-26 21:40:24)
[メイン]レビ:115→97(2020-04-26
21:40:35)
[メイン]フェーダー:追撃の10点もらいます。追撃は軽減で防げない…(2020-04-26 21:40:52)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《再行動・改》ラウンド1回_自身が[行動済]になった時必ず使用する。自身は即座に[未行動]になり、ラウンド終了時まで[行動力:0]になる。この特技はEXパワーとして扱う。(2020-04-26 21:41:15)
[メイン]フェーダー:HP108→98〆(2020-04-26
21:41:24)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 21:41:47)
[メイン]GM:行動力5〈水の精霊〉が動き出す!(2020-04-26 21:41:56)
[メイン]フェーダー:あ、ごめん。キック分のヘイト上げ忘れてるから+-0で3でOK?(2020-04-26 21:42:06)
[メイン]GM:OK!(2020-04-26
21:42:17)
[メイン]レビ:じゃあ僕のダメージが6点増えます。。。(2020-04-26 21:42:21)
[雑談・相談]ミーティア:《スケープドール》 SR:2/3 タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし 対象:単体 射程:[SR]Sq
コスト:- 制限:- 効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。あなたが[人造]タグを持つ時のみ使用可能。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。 (2020-04-26 21:42:28)
[雑談・相談]ミーティア:追撃もダメージ適応ステップだから庇えるんじゃないかな?(2020-04-26 21:42:43)
[メイン]フェーダー:す、すまねぇ…(2020-04-26
21:42:58)
[雑談・相談]レビ:そこを確認したら追撃はあっちが喰らうって回答もらったから...(2020-04-26 21:43:06)
[雑談・相談]フェーダー:追撃は(2020-04-26
21:43:14)
[メイン]〈水の精霊〉A:《ラン》 ↑↑(2020-04-26
21:43:17)
[雑談・相談]フェーダー:BS扱いだったはず…?(2020-04-26 21:43:22)
[メイン]〈水の精霊〉A:《高圧水流》[魔法攻撃][冷気]_対決(4+3D/抵抗)_範囲(選択)_4sq_対象に[45+2D]の魔法ダメージを与える。〔マイナー〕対象に[硬直]を与える。(2020-04-26 21:43:37)
[メイン]〈水の精霊〉A:〔マイナー〕対象に[硬直]を与える。(2020-04-26 21:43:44)
[雑談・相談]ミーティア:あ、追撃起動のダメージね(2020-04-26 21:43:52)
[メイン]〈水の精霊〉A:対象:フェーダー(2020-04-26
21:43:54)
[メイン]〈水の精霊〉A:4+3D 命中/抵抗(2020-04-26 21:43:59)
[メイン]<BCDice:〈水の精霊〉A>:LogHorizon : (4+3D6) → 4+10[3,6,1] →
14(2020-04-26 21:43:59)
[メイン]〈水の精霊〉A:確定!(2020-04-26
21:44:03)
[メイン]フェーダー:射線通ってるのか!畜生!(2020-04-26 21:44:19)
[雑談・相談]レビ:とりあえず、GMから「フェーダーがくらう」って回答をもらったのでいったんそれですすめましょう(2020-04-26 21:44:26)
[メイン]〈水の精霊〉A:背後から水鉄砲が飛んでくる!(2020-04-26 21:44:32)
[雑談・相談]ミーティア:そうだね(2020-04-26
21:44:33)
[メイン]フェーダー:3LH+3 抵抗値 ヘイトトップ(2020-04-26 21:45:41)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+3) → 11[1,4,6]+3 →
14(2020-04-26 21:45:41)
[メイン]ミーティア:避けた!(2020-04-26
21:45:51)
[メイン]フェーダー:お、もうけ(2020-04-26
21:45:52)
[メイン]GM:ちぃ!(2020-04-26
21:45:52)
[メイン]〈水の精霊〉A:フェーダーをかすめた水の弾丸は地面に穴をあける(2020-04-26 21:46:27)
[メイン]フェーダー:届かないからキックなし。交わしたからカウンターブレイクもなしだね〆(2020-04-26 21:46:29)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 21:46:41)
[メイン]GM:行動力0〈触手雪悪鬼〉が再び動き出す!(2020-04-26 21:46:50)
[メイン]フェーダー:「おっと!危ない危ない…背後からったぁ男らしくないぞ!」(2020-04-26 21:47:01)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《ラン》 ↑(2020-04-26
21:47:09)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《うねくる触手》[白兵攻撃]_メジャー
_対決(7+2D/回避)_単体_2sq_対象に[30+3D]の物理ダメージと[追撃:10]を1つ与える。〔マイナー〕このメインプロセス終了時、対象をこのエネミーと同じsqに[瞬間移動(強制)]させる。(2020-04-26 21:47:30)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:対象:フェーダー(2020-04-26
21:47:37)
[メイン]フェーダー:わ、戻ってきた。衰弱つける気まんまんか(2020-04-26 21:47:40)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:7+2D 命中/回避(2020-04-26 21:47:40)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (7+2D6) → 7+5[1,4] →
12(2020-04-26 21:47:40)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:確定で!(2020-04-26
21:47:50)
[メイン]フェーダー:3LH+5 回避値 ヘイトトップ(2020-04-26 21:47:54)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+5) → 5[2,2,1]+5 →
10(2020-04-26 21:47:54)
[メイン]フェーダー:んーまぁ仕方ない(2020-04-26
21:48:02)
[メイン]フェーダー:確定(2020-04-26
21:48:09)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:30+3D
ダメージ(物理) [追撃:10]×1 ヘイト倍率×6(2020-04-26 21:48:15)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (30+3D6) → 30+10[3,3,4] →
40(2020-04-26 21:48:15)
[メイン]レビ:庇う?(2020-04-26
21:48:17)
[メイン]フェーダー:頼める?まだ切りたくない>カウンターブレイク、クールディフェンス(2020-04-26 21:49:04)
[メイン]レビ:あいさ(2020-04-26
21:49:13)
[メイン]レビ:《スケープドール》 SR:2/3 タイミング:ダメージ適用直前 判定:判定なし 対象:単体 射程:[SR]Sq コスト:-
制限:- 効果:あなたは[ダメージ適用ステップ]であなた以外の対象が受ける予定のダメージをかわりに受ける。対象はダメージを受けることはない。あなたが[人造]タグを持つ時のみ使用可能。1回の攻撃に対して1回まで使用可能。 (2020-04-26 21:49:21)
[メイン]レビ:C(0-15-20) 被ダメージ=物理ダメージ-物防-軽減(2020-04-26 21:49:40)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : 計算結果 →
-35(2020-04-26 21:49:40)
[メイン]レビ:物理ダメ5点とヘイトダメ18点と(2020-04-26 21:49:55)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:触手の濁流をゴーレムが抑える!(2020-04-26 21:50:05)
[メイン]レビ:追撃は防げるんだっけ(2020-04-26
21:50:13)
[メイン]フェーダー:追撃10点で98→88。ヘイト3→2(2020-04-26 21:50:21)
[メイン]フェーダー:こっちで起動判定だったはず。とりあえず(2020-04-26 21:50:33)
[メイン]レビ:「ゴーレム、フェーダーの援護へ!」って咄嗟に庇わせる(2020-04-26 21:50:39)
[メイン]レビ:ちゃうちゃう、攻撃で与えられる追撃よ(2020-04-26 21:50:46)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:追撃はフェーダーくんに乗っちゃいますね!(2020-04-26 21:50:48)
[メイン]レビ:乗っちゃうのか,,,ダメージはすべて防げるはずなんだけど(2020-04-26 21:51:17)
[メイン]フェーダー:あ、まだ起動はしない感じ?(2020-04-26 21:51:18)
[メイン]レビ:追撃そんなに載ってたっけ?(2020-04-26
21:51:26)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:弾ける追撃はないですよ!(2020-04-26 21:51:55)
[メイン]フェーダー:サファギン=サンのはもらったけど、今の触手の分って起動すんのかなぁって(2020-04-26 21:51:59)
[メイン]フェーダー:すまない。じゃあHPとヘイト回復するね(2020-04-26 21:52:09)
[メイン]レビ:物理ダメージはレビが受けるけど、与えられる追撃はフェーダーが受けるってこと?<GM(2020-04-26 21:52:21)
[メイン]GM:ですけど、ちょっと調べてみますね(2020-04-26 21:52:55)
[メイン]レビ:僕の中のLHTRPGではBSを与えるもダメージだからすべて引き受けられると認識していたんだけど(2020-04-26 21:53:27)
[雑談・相談]ミーティア:ダメージ
ルール 用語
ダメージとはキャラクターに加えられる危害の総称である。『LHZ』においては「HPダメージ」「ライフステータスを与える効果」「バッドステータスを与える効果」の3つに分類される。(2020-04-26 21:53:46)
[メイン]フェーダー:レビに追撃乗るなら、衰弱付与されてもブレコンで回復ってできるんだけどなぁ…どうだろ(2020-04-26 21:54:34)
[メイン]GM:んーそうですね!レビが追撃受けます!(2020-04-26 21:54:46)
[雑談・相談]ミーティア:追撃および弱点の起動 《ついげきおよびじゃくてんのきどう》
ルール 処理
防御側が[防御判定]に失敗した場合、[追撃]および[弱点]の起動条件を満たし、「ダメージ適用ステップ」において処理される。
ただし、「判定:自動成功」の特技のような防御判定を行なわずに自動的に命中する攻撃では、これらの処理は発生しない。(2020-04-26 21:55:37)
[メイン]レビ:はーい、障壁でダメージ受けきれるけど追撃乗るって認識でいきますね(2020-04-26 21:55:44)
[メイン]レビ:91→68(2020-04-26
21:55:58)
[メイン]フェーダー:ゴーレムに絡まる、触手…?(2020-04-26 21:56:02)
[雑談・相談]ミーティア:ヘイトの減少 《ヘイトのげんしょう》
ルール 処理
ダメージ適用ステップの処理のひとつ。エネミーがPCを攻撃し、攻撃判定ステップでPCが[防御判定]に失敗していた場合、ここで【ヘイト】が1点減少する。
この処理が終了したら「ダメージ適用ステップ」が終了する。(2020-04-26 21:56:10)
[メイン]GM:今回のは二次効果ではないので(2020-04-26 21:56:28)
[メイン]GM:▼クリンナップ(2020-04-26
21:56:37)
[メイン]レビ:うぃ(2020-04-26
21:56:40)
[メイン]ミーティア:了解(2020-04-26
21:56:47)
[メイン]GM:イニシアティブ順にどうぞ!特にない方は@を!(2020-04-26 21:56:49)
[メイン]ミーティア:@(2020-04-26
21:57:14)
[メイン]フェーダー:イニシ順…触手の後とかはできないならなしかな…(2020-04-26 21:57:56)
[メイン]レビ:自分はないです(2020-04-26
21:58:21)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《絡みつく触腕》クリンナップ_自動成功_範囲(選択)_至近_対象に[衰弱:15]を与える。このエネミーはBSを1つ解除してもよい。〔因果力1〕この[衰弱]はすでに受けている[衰弱]を上書きせず強度に加算される。(2020-04-26 21:58:31)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:対象:フェーダー(2020-04-26
21:58:44)
[メイン]GM:フェーダーに無数の触手が絡みつく(2020-04-26 21:59:12)
[雑談・相談]ミーティア:フェーダーが防御判定失敗したから追撃が起動しヘイトも下がると思いました(2020-04-26 21:59:22)
[メイン]フェーダー:「く、そ…足を止めてきやがったか…!」(2020-04-26 21:59:36)
[メイン]ミーティア:「ああっ、フェーダーちゃんが大変な事に!」(2020-04-26 22:00:00)
[メイン]GM:【ラウンド終了】(2020-04-26
22:00:23)
[雑談・相談]レビ:ヘイトは下げてくれてますよ。僕が最初?に質問したのは、起動した追撃のダメージはかばうダメージの内に入りますか?という話です。(2020-04-26 22:00:31)
[メイン]GM:ラウンド終了時、〈触手雪悪鬼〉の[軽減:20]が解除される(2020-04-26 22:00:35)
[メイン]GM:【ラウンド2】(2020-04-26
22:00:46)
[雑談・相談]ミーティア:これは失礼(2020-04-26
22:00:51)
[メイン]GM:ラウンド開始時、「目玉つき触手」により〈触手雪悪鬼〉へ[軽減:10]が付与される。(2020-04-26 22:00:58)
[雑談・相談]レビ:ま、ミーティアさんの載せてくれた奴を見るに、ダメージ適用ステップでダメージ合算されそうなんで追撃ダメージまで全部引き受けちゃいそうですけどね(2020-04-26 22:01:05)
[メイン]GM:▼セットアップ(2020-04-26
22:01:13)
[メイン]GM:エネミーはセットアップ無し@!(2020-04-26 22:01:19)
[メイン]ミーティア:ミーティアから射線通ってるのは触手しかいない?(2020-04-26 22:01:38)
[メイン]レビ:射撃陣地ってそもそも射線切るの?(2020-04-26 22:02:10)
[メイン]フェーダー:ダメ元(2020-04-26
22:02:26)
[メイン]フェーダー:識別してみようか?(2020-04-26
22:02:32)
[メイン]レビ:いやまぁイメージ的に高いところの後ろにいたら見えないだろ!ってのは解る(2020-04-26 22:02:32)
[メイン]GM:射撃陣地は射程疎外はしません!(2020-04-26 22:02:42)
[メイン]GM:システム的にはです(2020-04-26
22:03:16)
[メイン]フェーダー:む?ってことはミーティアちゃんから識別ができるのかな?(2020-04-26 22:04:00)
[メイン]GM:岩場の下部分は水に侵食されて穴ぼこになっているとでも思っていただければ(2020-04-26 22:04:03)
[メイン]ミーティア:よし、それなら水の精霊Aにエネミー識別だ(2020-04-26 22:04:09)
[メイン]ミーティア:5+3d6 エネミー識別(2020-04-26 22:04:27)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (5+3D6) → 5+9[2,4,3] →
14(2020-04-26 22:04:27)
[メイン]GM:識別成功!(2020-04-26
22:04:44)
[雑談・相談]フェーダー:モンキーステップで前に出てこのラウンドに目つきを倒そうと思ったけど、どうだろう?(2020-04-26 22:04:55)
[雑談・相談]レビ:目玉触手はこちらでやってもいいですけど...(2020-04-26 22:05:23)
[メイン]ミーティア:《ウィークポイント》 SR:1/1 タイミング:本文 判定:自動成功 対象:本文 射程:本文 コスト:- 制限:-
効果:あなたのサブ職業が<学者><調教師><軍師>の場合使用可能。あなたがエネミーを[識別済]状態にした時に使用する。さらにそのエネミーに[追撃:【INT】]を与えてもよい。 (2020-04-26 22:05:32)
[雑談・相談]レビ:前出たいです?(2020-04-26
22:05:42)
[メイン]ミーティア:水の精霊に追撃:5!(2020-04-26
22:05:42)
[メイン]GM:〈水の精霊〉Aは[追撃:5]を受けた!(2020-04-26 22:05:54)
[雑談・相談]フェーダー:お、じゃあ無理にヘイト上げることないか…(2020-04-26 22:05:54)
[雑談・相談]レビ:そこにいてくれればゴーレムでヘイト下げますよ(2020-04-26 22:06:07)
[メイン]ミーティア:これで〆(2020-04-26
22:06:35)
[雑談・相談]フェーダー:ん、じゃあお願いするわ。目つきとヘイト減少(2020-04-26 22:07:04)
[雑談・相談]レビ:うぃ(2020-04-26
22:07:08)
[雑談・相談]フェーダー:殴ると2はあがるし蹴りとかでもあがるしね…こまめに下がてもらうの大事(2020-04-26 22:07:30)
[メイン]フェーダー:こちらはなしで(2020-04-26
22:07:36)
[雑談・相談]レビ:じゃあセットアップやっちゃえ~(2020-04-26 22:07:37)
[メイン]レビ:んじゃゴーレムでアピールします(2020-04-26 22:07:54)
[メイン]レビ:《従者召喚:ゴーレム》 [従者召喚] [人造] [準備] SR:4/3 タイミング:セットアップ 判定:判定なし 対象:自身
射程:至近 コスト:ヘイト1 制限:- 効果:あなたは[人造]タグを得る。あなたは[軽減(物理ダメージ):【INT】×SR]を得る。〔確定効果〕あなたから見て「対象:単体/射程:2Sq」の味方の【ヘイト】を-2してもよい。 (2020-04-26 22:07:57)
[メイン]レビ:フェーダーのヘイト-2!ゴーレムでガシガシとポーズ取って気を引きます(2020-04-26 22:08:18)
[メイン]GM:ゴーレムに気を取られて触手雪悪鬼の目玉がぎょろぎょろと動き出す(2020-04-26 22:08:56)
[メイン]レビ:これで一瞬同率HTだぜーいぇー(2020-04-26 22:09:25)
[メイン]フェーダー:「これがレビ=クンのゴーレム=アッピル!」(2020-04-26 22:09:36)
[メイン]レビ:「ま、こういう立ち回りが俺の十八番ってわけだ!」(2020-04-26 22:09:54)
[メイン]ミーティア:「フェーダーが躱してレビが守る……初めて組んだパーティーなのに凄い!」(2020-04-26 22:10:03)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 22:10:18)
[メイン]レビ:「最後に決めるのは嬢ちゃんだぜ?任せたぞ!」(2020-04-26 22:10:26)
[メイン]GM:行動力12のお二人どうぞ!(2020-04-26
22:10:32)
[メイン]ミーティア:「任された!」(2020-04-26
22:10:38)
[メイン]ミーティア:でもまずは雑魚処理から 先に動きます(2020-04-26 22:10:54)
[メイン]ミーティア:ランとガストステップ ←←↑←←(2020-04-26 22:11:23)
[メイン]ミーティア:《ガストステップ》 [移動] SR:1/1 タイミング:インスタント 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近
コスト:- 制限:シーン1回 効果:あなたは1Sqまで[即時移動]をしてもよい。〔ヘイト1〕再利用可能。 (2020-04-26 22:11:27)
[メイン]ミーティア:ダッシュだった(2020-04-26
22:11:44)
[雑談・相談]フェーダー:殴るか待機か…待機でサファギン=サンに蹴りぶち込んでヘイト上がらせるかな…
どっちがいいと思う?(2020-04-26 22:11:54)
[メイン]GM:OK!(2020-04-26
22:11:59)
[メイン]ミーティア:水の精霊Aに通常武器攻撃!(2020-04-26 22:12:13)
[メイン]ミーティア:4+3d6 命中(2020-04-26
22:12:20)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (4+3D6) → 4+6[2,3,1] →
10(2020-04-26 22:12:20)
[メイン]ミーティア:因果力で振り直し! 6→5(2020-04-26 22:12:31)
[メイン]ミーティア:4+3d6 命中(2020-04-26
22:12:38)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (4+3D6) → 4+13[6,6,1] →
17(2020-04-26 22:12:38)
[メイン]〈水の精霊〉A:くぅ!(2020-04-26
22:12:44)
[メイン]ミーティア:確定!(2020-04-26
22:12:44)
[メイン]〈水の精霊〉A:2D+3 回避値(2020-04-26
22:12:50)
[メイン]<BCDice:〈水の精霊〉A>:LogHorizon : (2D6+3) → 6[4,2]+3 →
9(2020-04-26 22:12:50)
[メイン]〈水の精霊〉A:命中!(2020-04-26
22:12:53)
[メイン]ミーティア:あ、因果力5→4でした(2020-04-26 22:13:12)
[雑談・相談]レビ:待機の方が結果的に受けるヘイトダメ少なくなることに気付いた、けど僕はどちらでもいい(2020-04-26 22:13:16)
[メイン]ミーティア:いや6→5で合ってたのか(2020-04-26 22:13:27)
[メイン]ミーティア:28+4d6 ダメージ(2020-04-26 22:13:54)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:DiceBot : (28+4D6) → 28+10[2,3,2,3] →
38(2020-04-26 22:13:54)
[メイン]ミーティア:足りなさそう……(2020-04-26
22:14:05)
[メイン]ミーティア:グリムリーパースタイルで追撃の強度が20に!(2020-04-26 22:14:31)
[雑談・相談]フェーダー:確かに。サファギンからレビくん6Sq離れてるっぽいし待機で近寄らせますわ(2020-04-26 22:14:33)
[メイン]GM:[追撃]が起動する!(2020-04-26
22:14:35)
[メイン]GM:〈水の精霊〉AのHPが4%まで減少した!(2020-04-26 22:14:58)
[メイン]ミーティア:「あっ」(2020-04-26
22:15:20)
[雑談・相談]レビ:...となると、壁の張り直しかなー(2020-04-26 22:15:29)
[雑談・相談]レビ:いや、大丈夫か。ゴーレムと軽減を信じろ(2020-04-26 22:15:44)
[メイン]〈水の精霊〉A:プンプン!(2020-04-26
22:15:49)
[メイン]ミーティア:でもヘイトは0じゃ(2020-04-26
22:15:57)
[メイン]ミーティア:行動終わり!(2020-04-26
22:16:03)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 22:16:13)
[メイン]GM:フェーダーさんどうぞ!(2020-04-26
22:16:22)
[雑談・相談]フェーダー:サファギンとウンディーネはなんとかするわよこっちで。
前者をキック。後者をカウンターブレイクで(2020-04-26 22:16:31)
[雑談・相談]レビ:引き寄せられたらその時は頼むわ。(2020-04-26 22:16:47)
[雑談・相談]ミーティア:ありがとうありがとう……(2020-04-26 22:16:49)
[雑談・相談]フェーダー:触手系はお願いしたい(2020-04-26 22:16:50)
[メイン]フェーダー:おっす。待機を宣言(2020-04-26
22:17:02)
[雑談・相談]レビ:いや、強制移動はお断りすればいいね(2020-04-26 22:17:13)
[雑談・相談]ミーティア:因果力でキャンセルだ!(2020-04-26 22:17:26)
[メイン]GM:OK!(2020-04-26
22:17:33)
[メイン]GM:行動力10レビさんどうぞ!(2020-04-26
22:17:37)
[メイン]フェーダー:「明鏡止水の心…すなわちカウンターの機会を待ちべし…」〆(2020-04-26 22:17:40)
[メイン]レビ:「んじゃ、あの嫌な目玉から取っ払うかね」(2020-04-26 22:18:05)
[メイン]ミーティア:「みんなごめーん☆」(2020-04-26
22:18:15)
[メイン]レビ:ムーブマイナーなんてない。(2020-04-26
22:18:25)
[メイン]レビ:《戦技召喚:バンシー》 [魔法攻撃] [邪毒] SR:3/3 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/抵抗) 対象:単体
射程:4Sq コスト:ヘイト1 制限:- 効果:[【魔力】+(SR×2)D]の魔法ダメージを与える。〔ヘイト1&対象:モブ〕対象は[戦闘不能]もしくは[死亡]となる(あなたが選択)。 (2020-04-26 22:18:31)
[メイン]レビ:対象:しょくしゅB(2020-04-26
22:18:38)
[メイン]レビ:3D6+4 戦技召喚:バンシー命中/抵抗 (2020-04-26 22:18:41)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : (3D6+4) → 9[3,3,3]+4 →
13(2020-04-26 22:18:41)
[メイン]レビ:いいのじゃ。(2020-04-26
22:18:46)
[メイン]GM:命中!(2020-04-26
22:18:49)
[メイン]レビ:18+2+(3*2)D6 戦技召喚:バンシーダメージ(魔法) (2020-04-26 22:18:54)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : (18+2+6D6) → 18+2+20[4,2,5,2,6,1]
→ 40(2020-04-26 22:18:54)
[メイン]レビ:HTだとダメージ下がるのじゃ。(2020-04-26 22:19:03)
[メイン]GM:目玉つき触手が引きちぎられた!(2020-04-26 22:19:19)
[メイン]レビ:よーし。(2020-04-26
22:19:23)
[メイン]フェーダー:これで軽減は次からないな!(2020-04-26 22:19:41)
[メイン]GM:魔法障壁が衝撃波を跳ね返す(2020-04-26
22:19:44)
[メイン]レビ:ゴーレムが受け止めました!(2020-04-26
22:19:56)
[メイン]ミーティア:ミーティアのエクスターミネイションが火を噴くぜ!(2020-04-26 22:20:00)
[メイン]レビ:残り53(2020-04-26
22:20:00)
[メイン]レビ:マジで頼むぜ...(2020-04-26
22:20:11)
[メイン]GM:
▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 22:20:17)
[メイン]レビ:お前が頼りだ...(2020-04-26
22:20:18)
[メイン]GM:行動力7〈水棲緑鬼〉が動き出す!(2020-04-26 22:20:27)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:《トビウオ戦法》ムーブ_[移動]_自動成功_シーン1回_このエネミーは[飛行]状態となり、3Sqまで[即時移動]してもよい。移動終了後に[飛行]状態は解除される。〔マイナー〕移動距離は+1Sqされる。〔自身:水泳状態〕移動終了した時点で、「対象:単体/射程:至近」を二次対象として[追撃:10]を与える。(2020-04-26 22:20:43)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:《トビウオ戦法》[即時移動] →→→↓ 〔マイナー〕(2020-04-26 22:21:05)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:フェーダーに追撃10点が付与される(2020-04-26 22:21:33)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:再び水辺からサファギンが飛び出してきた(2020-04-26 22:21:52)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:《三叉の槍》[白兵攻撃]_メジャー
_対決(14[固定]/回避)_単体_至近_対象に[50+2D]の物理ダメージを与える。〔マイナー〕ダメージに+12する。(2020-04-26 22:22:07)
[雑談・相談]レビ:アンダーボーナス忘れずに~(2020-04-26 22:22:09)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:対象:フェーダー(2020-04-26
22:22:19)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:14[固定] 命中/回避(2020-04-26 22:22:26)
[メイン]フェーダー:「来たなプレッシャー!」(2020-04-26 22:22:29)
[雑談・相談]ミーティア:アンダーあるから回避しやすい!(2020-04-26 22:22:30)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:「アイヤー!」(2020-04-26
22:22:35)
[メイン]フェーダー:3LH+5+2 回避値 ヘイトアンダー(2020-04-26 22:22:36)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+5+2) → 8[4,1,3]+5+2 →
15(2020-04-26 22:22:36)
[メイン]レビ:このためのサブタンク(2020-04-26
22:22:48)
[メイン]フェーダー:「すでに見切っているぞ!イヤー!」(2020-04-26 22:23:08)
[メイン]フェーダー:《シャドウレスキック》 SR:1/1 タイミング:判定直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:ヘイト1
制限:- 効果:あなたが対象からの攻撃に対して[防御判定]に成功した直後に使用する。〔対象:モブ〕現在のメインプロセス終了時に対象を[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。〔ヘイトトップ〕対象に5点の直接ダメージを与える。 (2020-04-26 22:23:11)
[メイン]フェーダー:死亡で!ヘイト1→2(2020-04-26
22:23:48)
[メイン]フェーダー:〈水棲緑鬼〉は[死亡]した(2020-04-26 22:23:54)
[メイン]ミーティア:哀れ〈水棲緑鬼〉は爆発四散!(2020-04-26 22:24:17)
[メイン]GM:あれ何でフェーダーくんのチャットになってるんだ…(2020-04-26 22:24:44)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 22:24:52)
[メイン]レビ:フェーダーくん、迫真のナレーション(2020-04-26 22:24:58)
[メイン]GM:行動力6〈触手雪悪鬼〉が動き出す!(2020-04-26 22:25:12)
[メイン]フェーダー:わかんない…(2020-04-26
22:25:14)
[メイン]GM:choice[F,L](2020-04-26
22:25:31)
[メイン]<BCDice:GM>:LogHorizon : (CHOICE[F,L]) →
F(2020-04-26 22:25:31)
[メイン]レビ:フェーダー!(2020-04-26
22:25:38)
[メイン]GM:フェーダーくんを狙う!(2020-04-26
22:25:40)
[メイン]ミーティア:避けろフェーダー!(2020-04-26
22:25:49)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《うねくる触手》[白兵攻撃]_メジャー
_対決(7+2D/回避)_単体_2sq_対象に[30+3D]の物理ダメージと[追撃:10]を1つ与える。〔マイナー〕このメインプロセス終了時、対象をこのエネミーと同じsqに[瞬間移動(強制)]させる。(2020-04-26 22:26:27)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:対象:フェーダー(2020-04-26
22:26:35)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:7+2D 命中/回避(2020-04-26 22:26:47)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (7+2D6) → 7+10[4,6] →
17(2020-04-26 22:26:47)
[メイン]フェーダー:「ゴーレムじゃ味気ないってか?」(2020-04-26 22:26:51)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:確定!(2020-04-26
22:26:51)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:「にゅるにゅる!」(2020-04-26 22:27:06)
[メイン]フェーダー:因果込みで回避します。因果5→4(2020-04-26 22:28:05)
[メイン]フェーダー:4LH+5 回避値 ヘイトトップ(2020-04-26 22:28:17)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (4LH+5) → 8[2,3,1,2]+5 →
13(2020-04-26 22:28:17)
[メイン]フェーダー:おいおい…まじかよ。振り直すよ(2020-04-26 22:28:40)
[メイン]GM:むむむ(2020-04-26
22:28:47)
[メイン]フェーダー:4LH+5 回避値 ヘイトトップ(2020-04-26 22:28:54)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (4LH+5) → 18[4,6,3,5]+5 →
23(2020-04-26 22:28:54)
[メイン]GM:そんなー!(2020-04-26
22:29:05)
[メイン]フェーダー:極端なんだよ!出目が!(2020-04-26 22:29:07)
[メイン]GM:突き出す無数の触手を回避していく(2020-04-26 22:29:35)
[メイン]フェーダー:「あっぶないあぶない…足元の触手のせいで縺れたけど、セーフ化(2020-04-26 22:29:46)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《再行動・改》(2020-04-26
22:29:52)
[雑談・相談]ミーティア:今のミーティアの因果力5でした
初期3+チケット1+道中2-使用済み1(2020-04-26 22:30:00)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 22:30:09)
[メイン]GM:行動力5〈水の精霊〉が動き出す!(2020-04-26 22:30:17)
[メイン]GM:choice[F,L](2020-04-26
22:30:55)
[メイン]<BCDice:GM>:LogHorizon : (CHOICE[F,L]) →
F(2020-04-26 22:30:55)
[メイン]GM:フェーダーを狙う!(2020-04-26
22:31:02)
[メイン]レビ:好かれてるねぇ(2020-04-26
22:31:10)
[メイン]ミーティア:避けろフェーダーッ!(2020-04-26
22:31:12)
[メイン]フェーダー:「よし、触手よりは水の精霊に誘われたほうがマシだ!来な!」(2020-04-26 22:31:25)
[メイン]〈水の精霊〉A:《高圧水流》[魔法攻撃][冷気]_対決(4+3D/抵抗)_範囲(選択)_4sq_対象に[45+2D]の魔法ダメージを与える。〔マイナー〕対象に[硬直]を与える。(2020-04-26 22:31:29)
[メイン]〈水の精霊〉A:〔マイナー〕対象に[硬直]を与える。(2020-04-26 22:31:33)
[メイン]〈水の精霊〉A:対象:フェーダー(2020-04-26
22:31:38)
[メイン]〈水の精霊〉A:4+3D 命中/抵抗(2020-04-26 22:31:42)
[メイン]<BCDice:〈水の精霊〉A>:LogHorizon : (4+3D6) → 4+12[2,5,5] →
16(2020-04-26 22:31:42)
[メイン]〈水の精霊〉A:確定!(2020-04-26
22:31:46)
[メイン]フェーダー:ま、ここはカウンターブレイクしたいから素振りで(2020-04-26 22:32:06)
[メイン]フェーダー:3LH+3 抵抗値 ヘイトトップ(2020-04-26 22:32:10)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+3) → 9[5,3,1]+3 →
12(2020-04-26 22:32:10)
[メイン]レビ:じゃあ喰らっちゃってください旦那(2020-04-26 22:32:27)
[メイン]〈水の精霊〉A:《荒ぶる奔流》シーン1回_このエネミーが行う[魔法攻撃]のダメージロールに+25する。(2020-04-26 22:32:42)
[メイン]〈水の精霊〉A:45+25+2D
ダメージ(魔法)[冷気] ヘイト倍率×3 《荒ぶる奔流》(2020-04-26 22:33:10)
[メイン]<BCDice:〈水の精霊〉A>:LogHorizon : (45+25+2D6) → 45+25+7[4,3] →
77(2020-04-26 22:33:10)
[メイン]フェーダー:「おいおいシャワーじゃなくてこれじゃ津波だぞ!」(2020-04-26 22:33:19)
[メイン]フェーダー:《カウンターブレイク》 SR:2/3 タイミング:ダメージ適用直前 判定:自動成功 対象:自身 射程:至近
コスト:ヘイト1 制限:シーン[SR]回 効果:あなたがHPダメージを受ける時に使用する。あなたが受ける予定のHPダメージを-【攻撃力】する。〔因果力1〕あなたにダメージを与えた対象に【攻撃力】点の直接ダメージを与える。 (2020-04-26 22:33:42)
[メイン]〈水の精霊〉A:無数の巨大な槍のように鋭い水流が押し寄せる(2020-04-26 22:33:48)
[メイン]フェーダー://攻撃力=22で55まで落として。因果使って22点の直接ダメを。因果3→2(2020-04-26 22:34:27)
[メイン]レビ:届く?(2020-04-26
22:34:43)
[メイン]GM:さらに[追撃10]が起動する!(2020-04-26 22:34:43)
[メイン]GM:カウンターブレイクは不思議と届きます(2020-04-26 22:34:56)
[メイン]レビ:なるほど。ふっしぎー(2020-04-26
22:35:02)
[メイン]ミーティア:不思議だねぇ(2020-04-26
22:35:11)
[メイン]フェーダー:ヤマト野外作業服(矢除けのハンターズクロス)
プレフィックスド効果:あなたはシーン開始時に[軽減(至近以外からの攻撃):10]を得る。〔IR11〕強度は10ではなく15になる。〔IR21〕20になる。(2020-04-26 22:35:18)
[メイン]フェーダー:これで10軽減。素ダメが55から45に(2020-04-26 22:35:40)
[メイン]〈水の精霊〉A:〈水の精霊〉Aは[戦闘不能]になった(2020-04-26 22:35:40)
[メイン]レビ:喰らったねぇ(2020-04-26
22:36:04)
[メイン]フェーダー:魔法ダメで41.ヘイトダメが…倍率いくつだっけ(2020-04-26 22:36:25)
[メイン]レビ:3(2020-04-26
22:36:37)
[メイン]フェーダー:47もらい。HP98→51(2020-04-26 22:37:01)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《報復する激怒》シーン2回_[モブ]タグを持たない配下エネミーが[戦闘不能]もしくは[死亡]した時に使用する。このエネミーの「ヘイト倍率」は+2され、即座に《絡みつく触腕》を使用する。(2020-04-26 22:37:18)
[メイン]ミーティア:半分位持ってかれたか(2020-04-26
22:37:23)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:C(6+2) ヘイト倍率(2020-04-26 22:37:41)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : 計算結果 →
8(2020-04-26 22:37:41)
[メイン]フェーダー:「っと…痛手は折ったがこれで触手だけになったな」〆(2020-04-26 22:37:44)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《絡みつく触腕》クリンナップ_自動成功_範囲(選択)_至近_対象に[衰弱:15]を与える。このエネミーはBSを1つ解除してもよい。〔因果力1〕この[衰弱]はすでに受けている[衰弱]を上書きせず強度に加算される。(2020-04-26 22:37:58)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:因果力効果を込める!(2020-04-26 22:38:07)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:GM因果6→5(2020-04-26
22:38:16)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:フェーダーの衰弱が30点になる(2020-04-26 22:38:36)
[メイン]ミーティア:再行動した?(2020-04-26
22:38:52)
[メイン]レビ:まだでは?(2020-04-26
22:39:10)
[メイン]フェーダー:「おいおい。まだ絡みついてくるのか…無限触手塊に名前変更しなよ」(2020-04-26 22:39:17)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 22:39:45)
[メイン]フェーダー:エネミー倒されたからそれで起動してる特技効果じゃない?(2020-04-26 22:39:46)
[メイン]GM:ですです(2020-04-26
22:40:06)
[メイン]GM:行動力0〈触手雪悪鬼〉が再び動き出す(2020-04-26 22:40:14)
[メイン]GM:choice[F,L](2020-04-26
22:40:33)
[メイン]<BCDice:GM>:LogHorizon : (CHOICE[F,L]) →
F(2020-04-26 22:40:33)
[メイン]レビ:これはタンクの鏡(2020-04-26
22:40:41)
[メイン]レビ:鑑。(2020-04-26
22:40:47)
[メイン]GM:とりあえずフェーダーくんだ!(2020-04-26 22:40:49)
[メイン]フェーダー:「触手の塊に好かれても嬉しかねーよ!」(2020-04-26 22:41:00)
[メイン]ミーティア:頑張れフェーダー君!引率のお兄ちゃんの務めを果たすのだ!(2020-04-26 22:41:10)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《大寒波》[特殊攻撃][冷気]_メジャー_対決(7+2D/抵抗)_広範囲3(選択)_至近_ラウンド1回_対象に[20+2D]の魔法ダメージを与える。〔対象:至近〕対象が受けるダメージに+15〔マイナー〕ダメージ+10(2020-04-26 22:41:19)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:〔マイナー〕ダメージ+10(2020-04-26 22:41:22)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:対象:フェーダー、レビ(2020-04-26 22:41:31)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:7+2D 命中/抵抗(2020-04-26 22:41:36)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (7+2D6) → 7+9[6,3] →
16(2020-04-26 22:41:36)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:確定!(2020-04-26
22:41:40)
[メイン]レビ:ふぇぇ(2020-04-26
22:41:42)
[メイン]ミーティア:強いよぉ(2020-04-26
22:41:49)
[メイン]レビ:ちょっとフェーダーくんの様子見します(2020-04-26 22:42:00)
[メイン]フェーダー:レビくんかばえる?まだ許容範囲かい?(2020-04-26 22:42:07)
[メイン]フェーダー:あ、2人ともか(2020-04-26
22:42:19)
[メイン]レビ:君が避けれるのを頑張って見守る。(2020-04-26 22:42:43)
[メイン]レビ:やればできる子って知ってるよ!(2020-04-26 22:42:58)
[メイン]フェーダー:じゃあご期待に応えよう。因果込めるよー(2020-04-26 22:43:01)
[メイン]フェーダー:因果2→1(2020-04-26
22:43:08)
[メイン]フェーダー:4LH+3 抵抗値 ヘイトトップ(2020-04-26 22:43:23)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (4LH+3) → 19[6,3,4,6]+3 → 22 →
クリティカル!(2020-04-26 22:43:23)
[メイン]レビ:できる子!(2020-04-26
22:43:27)
[メイン]レビ:素振り回避します(2020-04-26
22:43:30)
[メイン]ミーティア:やるじゃん!(2020-04-26
22:43:32)
[メイン]フェーダー:ご期待に応えた(2020-04-26
22:43:35)
[メイン]レビ:2D6+3+2 抵抗値 ヘイトアンダー(2020-04-26 22:43:38)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : (2D6+3+2) → 7[4,3]+3+2 →
12(2020-04-26 22:43:38)
[メイン]レビ:当たった。(2020-04-26
22:43:41)
[メイン]GM:ぬぁん!(2020-04-26
22:43:43)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:20+10+2D
ダメージ(魔法)[冷気] ヘイト倍率×8 〔マイナー〕(2020-04-26 22:44:03)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (20+10+2D6) → 20+10+7[3,4] →
37(2020-04-26 22:44:03)
[雑談・相談]フェーダー:あ、しまった。ビートアップしとけばよかったなぁ(2020-04-26 22:44:07)
[雑談・相談]レビ:というわけで次のラウンドでサーヴァントコンビネーションぶっぱしていい?(2020-04-26 22:44:08)
[メイン]レビ:いたぁい(2020-04-26
22:44:22)
[雑談・相談]フェーダー:いいよー。むしろ頼む(2020-04-26 22:44:28)
[雑談・相談]ミーティア:次一気に行こうか(2020-04-26
22:44:43)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:冷気の波動が襲い掛かる(2020-04-26 22:44:48)
[メイン]レビ:C(37-23-10+8*2) 被ダメージ=魔法ダメージ-魔防-軽減(2020-04-26 22:44:48)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : 計算結果 →
20(2020-04-26 22:44:48)
[メイン]レビ:ゴー君頑張って受け止めたぁ!(2020-04-26 22:45:06)
[雑談・相談]レビ:あいさ。(2020-04-26
22:45:23)
[雑談・相談]フェーダー:うん。そのあり余った因果でぶち抜いてくれ(2020-04-26 22:45:27)
[メイン]フェーダー:ないすー!(2020-04-26
22:45:33)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:ゴーレムがレビをかばいきる!(2020-04-26 22:45:41)
[メイン]レビ:庇ってたら割れてたかな...(2020-04-26 22:45:43)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 22:45:59)
[メイン]GM:フェーダーさんどうぞ!(2020-04-26
22:46:06)
[メイン]フェーダー:そういや待機してたわ。殴るか(2020-04-26 22:46:30)
[メイン]フェーダー:《ライトニングストレート》 [白兵攻撃] [電撃] SR:3/3 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避)
対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト2 制限:- 効果:[【攻撃力】+(SR×2)D]の物理ダメージを与える。〔判定成功&対象:障壁〕この攻撃で対象にダメージを与えるかわりに、対象の[障壁]を解除してもよい。〔判定成功&対象:再生〕対象の[再生]はこのラウンド効果を発揮しない。 (2020-04-26 22:46:34)
[メイン]フェーダー:2LH+8 ライトニングストレート命中/回避 (2020-04-26 22:46:43)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (2LH+8) → 9[4,5]+8 →
17(2020-04-26 22:46:43)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:4+2D 回避値(2020-04-26
22:47:30)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (4+2D6) → 4+8[2,6] →
12(2020-04-26 22:47:30)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:命中!(2020-04-26
22:47:33)
[メイン]フェーダー:「必中のぉぉぉおお!右、ストレートぉぉぉお!」確定(2020-04-26 22:47:37)
[メイン]フェーダー:22+(3*2)D6 ライトニングストレートダメージ(物理) (2020-04-26 22:47:40)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (22+6D6) → 22+26[5,6,2,6,2,5] →
48(2020-04-26 22:47:40)
[メイン]フェーダー:ヘイト2→4(2020-04-26
22:47:51)
[メイン]レビ:つよ(2020-04-26
22:47:55)
[メイン]ミーティア:出目高い!(2020-04-26
22:47:56)
[メイン]フェーダー:回避で欲しい出目です(2020-04-26
22:48:08)
[メイン]GM:〈触手雪悪鬼〉のHPが84%まで減少した!(2020-04-26 22:48:45)
[サブ]レビ:追撃われてたので追加10点もらっときま~す(2020-04-26 22:48:58)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:触手雪悪鬼は重い一撃に竦んでいる(2020-04-26 22:49:23)
[メイン]GM:▼クリンナップ(2020-04-26
22:49:33)
[メイン]フェーダー:「今のは聞いたろ?さすがに」(2020-04-26 22:49:42)
[メイン]GM:特にない方は@を!(2020-04-26
22:49:45)
[メイン]フェーダー:《ブレスコントロール》 SR:2/5 タイミング:クリンナップ 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近
コスト:ヘイト1 制限:- 効果:あなたの【HP】を[【回復力】+(SR×5)]点回復する。〔ヘイトトップ〕あなたが受けているBSを1つ解除する。 (2020-04-26 22:49:48)
[メイン]レビ:なーし(2020-04-26
22:49:50)
[メイン]GM:エネミーはクリンナップ無し!(2020-04-26 22:49:52)
[メイン]GM:GMEXを使います(2020-04-26
22:50:01)
[メイン]フェーダー://回復力=7で17回復。HTなのでBSの衰弱を解除。ヘイト4→5(2020-04-26 22:50:31)
[サブ]GM:OK!(2020-04-26
22:50:34)
[メイン]レビ:なんだなんだ(2020-04-26
22:50:35)
[メイン]ミーティア:何が来る……?(2020-04-26
22:50:46)
[メイン]GM:《モブエネミー増援》EXパワー_[GM][調整]_コストとして【因果力】3点を消費する。クリンナッププロセスに、CRがシナリオの対象CR以下で、かつ[モブ]タグを持つエネミー1体を[行動済]で配置する。配置する場所はすべてのPCから4Sq以上離れたSqから選択すること。〔因果力2〕配置するエネミーは1体ではなく、2体になる。
(2020-04-26
22:50:50)
[メイン]GM:追加効果込み(2020-04-26
22:50:59)
[メイン]レビ:うへぇ妖精2体か(2020-04-26
22:51:09)
[メイン]GM:GM因果5→0(2020-04-26
22:51:15)
[メイン]フェーダー:モブタグだからサファギン=サンでは(2020-04-26 22:51:26)
[メイン]レビ:あ、そか(2020-04-26
22:51:52)
[メイン]レビ:サファギンさんなら余裕だな!(ひどい)(2020-04-26 22:52:02)
[メイン]フェーダー:さっきのラウンド、サファギンとウンディーネ撃破分のビートアップ忘れてたからうれしい(2020-04-26 22:52:03)
[メイン]ミーティア:モブで良かったぁ~(2020-04-26
22:52:05)
[メイン]GM:サファギンが集まる気配がする…(2020-04-26 22:52:16)
[メイン]GM:【ラウンド終了】(2020-04-26
22:52:31)
[メイン]GM:【ラウンド3】(2020-04-26
22:52:51)
[メイン]GM:ラウンド終了時、〈触手雪悪鬼〉の[軽減]が解除される。(2020-04-26 22:53:01)
[メイン]GM:▼セットアップ(2020-04-26
22:53:11)
[メイン]GM:エネミーはセットアップ無し@!(2020-04-26 22:53:17)
[メイン]ミーティア:どうする?もう一回モブ掃討する?(2020-04-26 22:53:22)
[メイン]レビ:いや、もうボス叩いちゃおうよ~(脳筋)(2020-04-26 22:53:47)
[メイン]フェーダー:いや、どうせ私によって来るから触手塊集中狙いでいいと思う(2020-04-26 22:53:49)
[メイン]レビ:そろそろ一発ぶっぱなしたいでしょ(2020-04-26 22:53:53)
[メイン]ミーティア:分かった!(2020-04-26
22:53:59)
[メイン]フェーダー:寄ってきたところをキックで倒してビートアップするんだぁ(2020-04-26 22:54:07)
[メイン]レビ:きっくきっく!(2020-04-26
22:54:13)
[メイン]ミーティア:触手雪悪鬼にエネミー識別!(2020-04-26 22:54:38)
[メイン]ミーティア:3LH+5 エネミー識別(2020-04-26 22:54:44)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:LogHorizon : (3LH+5) → 4[2,1,1]+5 →
9(2020-04-26 22:54:44)
[メイン]ミーティア:微妙過ぎる(2020-04-26
22:54:56)
[メイン]GM:確定かな・・・?(2020-04-26
22:55:02)
[メイン]フェーダー:後が不安になる出目なんですが?!(2020-04-26 22:55:12)
[メイン]ミーティア:ちょっと待って(2020-04-26
22:55:24)
[メイン]ミーティア:これって目標値は分かってる?(2020-04-26 22:55:49)
[メイン]フェーダー:不明じゃなかったかな、ログホラは(2020-04-26 22:56:24)
[メイン]GM:データとしては出てないですね(2020-04-26 22:56:27)
[メイン]ミーティア:なら振り直す 因果力5→4(2020-04-26 22:56:39)
[メイン]ミーティア:3LH+5 エネミー識別(2020-04-26 22:56:47)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:LogHorizon : (3LH+5) → 12[3,4,5]+5 →
17(2020-04-26 22:56:47)
[メイン]ミーティア:確定(2020-04-26
22:56:50)
[メイン]GM:識別難易度達成!(2020-04-26
22:56:52)
[メイン]ミーティア:《ウィークポイント》 SR:1/1 タイミング:本文 判定:自動成功 対象:本文 射程:本文 コスト:- 制限:-
効果:あなたのサブ職業が<学者><調教師><軍師>の場合使用可能。あなたがエネミーを[識別済]状態にした時に使用する。さらにそのエネミーに[追撃:【INT】]を与えてもよい。 (2020-04-26 22:57:06)
[メイン]ミーティア:追撃:5を与える!(2020-04-26
22:57:13)
[メイン]ミーティア:「そろそろ一発入れさせてもらうからね!」(2020-04-26 22:57:32)
[メイン]GM:〈触手雪悪鬼〉は[追撃:5]を受けた!(2020-04-26 22:57:49)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 22:58:07)
[メイン]GM:行動力12のお二人どうぞ!(2020-04-26
22:58:13)
[メイン]レビ:あ、セットアップさせて?(2020-04-26
22:58:16)
[メイン]レビ:くださいな(2020-04-26
22:58:28)
[メイン]フェーダー:わたしはないよー(2020-04-26
22:58:33)
[メイン]レビ:《サーヴァントコンビネーション》 SR:1/5 タイミング:セットアップ 判定:自動成功 対象:単体 射程:4Sq
コスト:ヘイト1&本文 制限:シーン1回 効果:コストとして3以下の【因果力】を消費する(0でもよい)。対象に[弱点]を与える。その強度は[(消費した【因果力】+SR)×2]に等しい。この[弱点]はラウンド終了時まで持続する。〔CR11〕[~×2]ではなく、[~×4]となる。〔CR21〕[~×6]となる。 (2020-04-26 22:58:37)
[メイン]GM:OK!(2020-04-26
22:58:37)
[メイン]レビ:因果3つぶち込みます(2020-04-26
22:58:44)
[メイン]レビ:対象:ボス(2020-04-26
22:58:47)
[メイン]レビ:「よーし、俺らも派手にやってやろうぜ!ゴーレム!バンシー!」(2020-04-26 22:59:04)
[メイン]レビ:っと召喚獣呼び出して皆さんの攻撃に追撃する感じで(弱点の扱いがわからん)(2020-04-26 22:59:31)
[メイン]GM:一気に複数の従者が現れる!(2020-04-26
23:00:17)
[メイン]GM:では改めて行動力12のお二人どうぞ!(2020-04-26 23:00:29)
[サブ]レビ:ボス:弱点8(R持続)(2020-04-26
23:00:40)
[メイン]フェーダー:先に討っちゃってー!(2020-04-26
23:00:44)
[メイン]ミーティア:ではお先に(2020-04-26
23:00:48)
[メイン]ミーティア:「っしゃおらー!行くよみんな!」(2020-04-26 23:00:51)
[メイン]ミーティア:ランで移動 ↑(2020-04-26
23:01:02)
[メイン]ミーティア:《シャープブレイド》 SR:1/1 タイミング:マイナー 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:- 制限:-
効果:あなたがこのメインプロセスで行う[武器攻撃]の[命中判定]に+1Dする。〔因果力1〕[命中判定]に+1Dではなく+3Dする。 (2020-04-26 23:01:21)
[メイン]ミーティア:《エクスターミネイション》 [武器攻撃] [両手] SR:1/5 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避)
対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト4 制限:- 効果:[【攻撃力】+(SR+6)D]の物理ダメージをあたえる。〔追加判定〕このメインプロセスの終了時に対象の【HP】があなたの【攻撃力】以下であるか、対象が[モブ]の場合、対象は[死亡]する。 (2020-04-26 23:01:36)
[メイン]ミーティア:「これが僕の一撃だぁっ!」(2020-04-26 23:01:57)
[メイン]ミーティア:4LH+4 触手にエクスターミネイション(2020-04-26 23:02:29)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:LogHorizon : (4LH+4) → 14[3,2,4,5]+4 →
18(2020-04-26 23:02:29)
[メイン]ミーティア:確定!(2020-04-26
23:02:36)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:4+2D 回避値(2020-04-26
23:02:42)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (4+2D6) → 4+6[1,5] →
10(2020-04-26 23:02:42)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:命中!(2020-04-26
23:02:45)
[メイン]ミーティア:《エクセプショナルブロウ》 SR:1/1 タイミング:ダメージロール 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近
コスト:ヘイト2 制限:シナリオ1回 効果:あなたの[武器攻撃][特殊攻撃]のダメージロールに+[(CR×2)+10]する。 (2020-04-26 23:03:01)
[メイン]ミーティア:28+22+10LH6 ダメージ(2020-04-26 23:03:25)
[雑談・相談]フェーダー:アサシネイトとエクセプショブロウ、どっちが強いんだろうなぁ(2020-04-26 23:03:31)
[メイン]ミーティア:28+22+10LH6 ダメージ(2020-04-26 23:03:37)
[メイン]レビ:ダメージは判定じゃないからLHじゃないほうがいいよ(2020-04-26 23:03:39)
[メイン]ミーティア:そうだったのか(2020-04-26
23:03:50)
[メイン]ミーティア:28+22+10d6 ダメージ(2020-04-26 23:03:57)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:LogHorizon : (28+22+10D6) →
28+22+35[2,4,5,1,5,2,6,3,4,3] → 85(2020-04-26 23:03:57)
[雑談・相談]レビ:因果つまないならエクセじゃない?(2020-04-26 23:04:02)
[雑談・相談]レビ:積むならSRとCR次第...(2020-04-26 23:04:15)
[雑談・相談]フェーダー:やっぱそうかぁ(2020-04-26
23:04:19)
[メイン]ミーティア:《グリムリーパー・スタイル》 [スタイル] SR:3/3 タイミング:常時 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近
コスト:- 制限:- 効果:あなたが[両手]武器を装備している時に効果を発揮する。あなたの攻撃によって起動する[追撃]の強度は+[SR×5]されているものとして扱う。あなたが[隠密]状態で行う[命中判定]は+[(SR+1)D]される。 (2020-04-26 23:04:23)
[メイン]ミーティア:追撃20と弱点8も追加だ!(2020-04-26 23:04:37)
[雑談・相談]フェーダー:さて、軽減ないし結構言った気はするけどどうかな(2020-04-26 23:05:04)
[雑談・相談]レビ:まぁまだ倒れ...ないよ。うん(2020-04-26 23:05:25)
[メイン]GM:〈触手雪悪鬼〉のHPが43%まで減少した!(2020-04-26 23:05:40)
[雑談・相談]フェーダー:ぐぬぬ…そんなに甘くないか(2020-04-26 23:05:49)
[メイン]ミーティア:「よーし、一気に行ったね!みんなも続けぇー!」(2020-04-26 23:06:08)
[雑談・相談]レビ:そりゃぁ3人PTとはいえCR6のボスですもの(2020-04-26 23:06:17)
[雑談・相談]フェーダー:つまりこのラウンド生き残らないといけないわけだ…(2020-04-26 23:06:20)
[雑談・相談]レビ:ワンパンで沈むはずにゃあ(2020-04-26 23:06:22)
[メイン]ミーティア:ヘイト6になります 〆(2020-04-26 23:06:24)
[雑談・相談]レビ:でぇじょうぶだ、ゴーレム君は復活する(2020-04-26 23:06:35)
[メイン]GM:放たれた矢が触手を触手に貫通し、次々と破裂させていく(2020-04-26 23:07:07)
[雑談・相談]フェーダー:ヘイト6…6?!どうしたもんかな…殴ってヘイトアンダーにしとくか…?(2020-04-26 23:07:10)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 23:07:16)
[メイン]GM:フェーダーさんどうぞ!(2020-04-26
23:07:23)
[雑談・相談]レビ:シェイクオフでしょ(2020-04-26
23:07:23)
[雑談・相談]フェーダー:あーそれ持ってたね(2020-04-26 23:07:32)
[メイン]ミーティア:《シェイクオフ》 SR:1/1 タイミング:イニシアチブ 判定:判定なし 対象:単体 射程:20Sq コスト:-
制限:シナリオ2回 効果:味方のみ対象にできる。あなたの【ヘイト】を[対象の【ヘイト】-2]にする。 (2020-04-26 23:07:50)
[雑談・相談]レビ:さすがに何も持たずにエクスターミネーションだけ積んできたらちょっと咎めるよね...w(2020-04-26 23:07:55)
[雑談・相談]フェーダー:ラウンド持続だし下手にヘイトダメ上げることなし、待機でいいかな?(2020-04-26 23:07:57)
[メイン]ミーティア:レビを対象に取って、ミーティアのヘイトを0に!(2020-04-26 23:08:04)
[雑談・相談]レビ:いいんでない?(2020-04-26
23:08:11)
[雑談・相談]フェーダー:ほいほーい(2020-04-26
23:08:29)
[メイン]フェーダー:私は待機で!(2020-04-26
23:08:40)
[メイン]フェーダー:「おいおい、どてっぱらに風穴空いてんのにまだ動く…ってかなんかふさがってんな!?」(2020-04-26 23:09:11)
[メイン]GM:ミーティアへ向けられた敵意がゴーレムに遮られる(2020-04-26 23:09:29)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 23:09:39)
[メイン]GM:行動力10レビさんどうぞ!(2020-04-26
23:09:44)
[メイン]レビ:あいさ~(2020-04-26
23:09:54)
[メイン]レビ:ま、メジャーでバンシーするだけなんですよね(2020-04-26 23:10:10)
[メイン]レビ:あ、いや(2020-04-26
23:10:31)
[メイン]レビ:一応先にゴーレム復活させよう!(2020-04-26 23:10:40)
[メイン]レビ:《方術召喚:ゴーレム》 [準備] SR:3/3 タイミング:インスタント 判定:判定なし 対象:自身 射程:至近 コスト:-
制限:シナリオ[SR]回 効果:あなたは[騎乗:戦闘機械]状態となり、[障壁:(SR×20)+(【INT基本値】×《従者召喚:ゴーレム》のSR)]を得る。[騎乗:戦闘機械]状態はこの[障壁]が失われると同時に解除される。あなたが[騎乗:戦闘機械]状態の間、EXパワー《タイタントランプル》《ギガントパンチ》を使用可能になる。 (2020-04-26 23:10:46)
[メイン]レビ:破損修復、再起動!(2020-04-26
23:10:55)
[メイン]GM:ごーれむめぇ(2020-04-26
23:11:05)
[メイン]レビ:23→130(2020-04-26
23:11:15)
[メイン]レビ:《戦技召喚:バンシー》 [魔法攻撃] [邪毒] SR:3/3 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/抵抗) 対象:単体
射程:4Sq コスト:ヘイト1 制限:- 効果:[【魔力】+(SR×2)D]の魔法ダメージを与える。〔ヘイト1&対象:モブ〕対象は[戦闘不能]もしくは[死亡]となる(あなたが選択)。 (2020-04-26 23:11:20)
[メイン]レビ:対象、ボス!(2020-04-26
23:11:24)
[メイン]レビ:3D6+4 戦技召喚:バンシー命中/抵抗 (2020-04-26 23:11:28)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : (3D6+4) → 10[4,4,2]+4 →
14(2020-04-26 23:11:28)
[メイン]レビ:おっけ(2020-04-26
23:11:34)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:5+2D 抵抗値(2020-04-26
23:11:44)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (5+2D6) → 5+6[2,4] →
11(2020-04-26 23:11:44)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:命中!(2020-04-26
23:11:47)
[メイン]レビ:因果命中にした方がよかったね(2020-04-26 23:11:59)
[メイン]レビ:まぁいい(2020-04-26
23:12:02)
[メイン]レビ:18+2+(3*2)D6+9 戦技召喚:バンシーダメージ(魔法) (2020-04-26 23:12:05)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : (18+2+6D6+9) →
18+2+22[2,5,3,5,3,4]+9 → 51(2020-04-26 23:12:05)
[メイン]レビ:弱点併せて、くらえ~(2020-04-26
23:12:13)
[メイン]レビ:サブタンク故フェーダー君と同等のダメージだ(2020-04-26 23:12:28)
[メイン]フェーダー:十分じゃねぇか?(2020-04-26
23:12:47)
[メイン]レビ:十分だと思ってるよ?(2020-04-26
23:12:55)
[メイン]ミーティア:十分!(2020-04-26
23:13:01)
[メイン]GM:〈触手雪悪鬼〉のHPが22%まで減少した!(2020-04-26 23:13:07)
[メイン]レビ:フェーダー君でワンチャン仕留められるよ、やったね(2020-04-26 23:13:23)
[メイン]フェーダー:ワンチャンすぎるわ?!(2020-04-26 23:13:52)
[メイン]GM:バンシーの叫びが触手雪悪鬼の体内にダメージを与える(2020-04-26 23:13:53)
[メイン]ミーティア:やっちゃえ!(2020-04-26
23:13:55)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 23:14:03)
[メイン]レビ:「よーし、あとはあっちの兄ちゃんでとどめだな!」(2020-04-26 23:14:19)
[メイン]GM:行動力7〈水棲緑鬼〉が動き出す!(2020-04-26 23:14:28)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:《トビウオ戦法》ムーブ_[移動]_自動成功_シーン1回_このエネミーは[飛行]状態となり、3Sqまで[即時移動]してもよい。移動終了後に[飛行]状態は解除される。〔マイナー〕移動距離は+1Sqされる。〔自身:水泳状態〕移動終了した時点で、「対象:単体/射程:至近」を二次対象として[追撃:10]を与える。(2020-04-26 23:14:53)
[メイン]フェーダー:「おい…知ってるか。武闘家ってのはな…タンクなんだぜ…?」期待しないで(2020-04-26 23:14:53)
[メイン]フェーダー:こいやおらぁ!(2020-04-26
23:15:05)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:《トビウオ戦法》[即時移動] →→→↓〔マイナー〕(2020-04-26 23:15:13)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:フェーダーに追撃10!(2020-04-26 23:15:30)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:《三叉の槍》[白兵攻撃]_メジャー
_対決(14[固定]/回避)_単体_至近_対象に[50+2D]の物理ダメージを与える。〔マイナー〕ダメージに+12する。(2020-04-26 23:15:43)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:対象:フェーダー(2020-04-26
23:15:49)
[雑談・相談]レビ:そういや、クリンナップて 体力増減→行動宣言→継続処理とかなんだけど衰弱ダメージ喰らった?(2020-04-26 23:15:51)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:14[固定] 命中/回避(2020-04-26 23:15:52)
[メイン]フェーダー:3LH+5 回避値 ヘイトトップ(2020-04-26 23:16:02)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+5) → 15[6,6,3]+5 → 20 →
クリティカル!(2020-04-26 23:16:02)
[メイン]フェーダー:よし(2020-04-26
23:16:05)
[メイン]レビ:やりますねぇ!(2020-04-26
23:16:07)
[メイン]フェーダー:《シャドウレスキック》 SR:1/1 タイミング:判定直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:ヘイト1
制限:- 効果:あなたが対象からの攻撃に対して[防御判定]に成功した直後に使用する。〔対象:モブ〕現在のメインプロセス終了時に対象を[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。〔ヘイトトップ〕対象に5点の直接ダメージを与える。 (2020-04-26 23:16:14)
[メイン]フェーダー:死亡で!ヘイト5→6(2020-04-26
23:16:30)
[メイン]ミーティア:フェーダー君ほんと引率してる(?)(2020-04-26 23:16:36)
[雑談・相談]GM:あや、もしや因果解除でなかったですか(2020-04-26 23:16:45)
[雑談・相談]レビ:ブレスコントロールで解除してましたニャ(2020-04-26 23:16:56)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:「アイヤー!」(2020-04-26
23:17:01)
[雑談・相談]フェーダー:あり、先にダメか(2020-04-26
23:17:04)
[メイン]〈水棲緑鬼〉A:〈水棲緑鬼〉Aは[死亡]した(2020-04-26 23:17:12)
[メイン]フェーダー:《ビートアップ》 SR:1/1 タイミング:本文 判定:自動成功 対象:単体 射程:2Sq コスト:- 制限:-
効果:あなたがエネミーを[戦闘不能]もしくは[死亡]させた時に使用する。エネミーのみ対象にできる。対象に5点の直接ダメージを与える。あなたは対象と同じSqに[瞬間転移]する。 (2020-04-26 23:17:28)
[雑談・相談]ミーティア:どうあがいても一発は貰っちゃうね(2020-04-26 23:17:37)
[メイン]フェーダー:触手に5点!(2020-04-26
23:17:38)
[雑談・相談]レビ:特技で衰弱喰らってそのまま減らされるとか理不尽でしょ...?(2020-04-26 23:17:38)
[雑談・相談]フェーダー:すまね、処理しとく(2020-04-26 23:17:54)
[メイン]GM:〈触手雪悪鬼〉のHPが20%まで減少した!(2020-04-26 23:18:11)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 23:18:18)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:《トビウオ戦法》ムーブ_[移動]_自動成功_シーン1回_このエネミーは[飛行]状態となり、3Sqまで[即時移動]してもよい。移動終了後に[飛行]状態は解除される。〔マイナー〕移動距離は+1Sqされる。〔自身:水泳状態〕移動終了した時点で、「対象:単体/射程:至近」を二次対象として[追撃:10]を与える。(2020-04-26 23:18:26)
[サブ]フェーダー:HP51-30=21+17=38 (衰弱とブレコン)(2020-04-26 23:18:48)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:《トビウオ戦法》[即時移動] ←↓← ↓ 〔マイナー〕(2020-04-26 23:18:51)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:フェーダーに追撃10!(2020-04-26 23:19:06)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:《三叉の槍》[白兵攻撃]_メジャー
_対決(14[固定]/回避)_単体_至近_対象に[50+2D]の物理ダメージを与える。〔マイナー〕ダメージに+12する。(2020-04-26 23:19:17)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:対象:フェーダー(2020-04-26
23:19:24)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:14[固定] 命中/回避(2020-04-26 23:19:26)
[雑談・相談]GM:OK!(2020-04-26
23:19:50)
[メイン]フェーダー:3LH+5 回避値 ヘイトトップ(2020-04-26 23:19:57)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+5) → 12[5,4,3]+5 →
17(2020-04-26 23:19:57)
[メイン]レビ:888(2020-04-26
23:20:02)
[メイン]ミーティア:これ本当にフェーダー君が首級取るまであるな(2020-04-26 23:20:06)
[メイン]フェーダー:《シャドウレスキック》 SR:1/1 タイミング:判定直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:至近 コスト:ヘイト1
制限:- 効果:あなたが対象からの攻撃に対して[防御判定]に成功した直後に使用する。〔対象:モブ〕現在のメインプロセス終了時に対象を[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。〔ヘイトトップ〕対象に5点の直接ダメージを与える。 (2020-04-26 23:20:07)
[メイン]フェーダー:死亡で!ヘイト6→7(2020-04-26
23:20:19)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:「アイヤー!」(2020-04-26
23:20:24)
[メイン]レビ:そのままやっちゃえー!(2020-04-26
23:20:25)
[メイン]フェーダー:《ビートアップ》 SR:1/1 タイミング:本文 判定:自動成功 対象:単体 射程:2Sq コスト:- 制限:-
効果:あなたがエネミーを[戦闘不能]もしくは[死亡]させた時に使用する。エネミーのみ対象にできる。対象に5点の直接ダメージを与える。あなたは対象と同じSqに[瞬間転移]する。 (2020-04-26 23:20:33)
[メイン]〈水棲緑鬼〉B:〈水棲緑鬼〉は[死亡]した(2020-04-26 23:20:33)
[メイン]ミーティア:やっちゃえやっちゃえー!(2020-04-26 23:20:34)
[メイン]フェーダー:さらに触手に5点!(2020-04-26
23:20:40)
[メイン]GM:〈触手雪悪鬼〉のHPが18%まで減少した!(2020-04-26 23:21:05)
[メイン]フェーダー:よし。じゃ、あと2回触手の攻撃耐えないといけないんで…(2020-04-26 23:21:30)
[メイン]GM:くるサファギンくるサファギンを次々とカウンターでなぎ倒していく(2020-04-26 23:21:40)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 23:22:01)
[メイン]ミーティア:「凄い!お魚が次々と捌かれていくよ!」(2020-04-26 23:22:06)
[メイン]GM:行動力6〈触手雪悪鬼〉が動き出す!(2020-04-26 23:22:16)
[メイン]レビ:攻撃は全部庇うくらい頑張る。ミーティアは頑張って。(2020-04-26 23:22:27)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《シフト》マイナー消費[即時移動] ←(2020-04-26 23:22:46)
[メイン]フェーダー:「さーて、ど本命のお出ましだ!レビ、ゴーレムで覆ってくれ!」(2020-04-26 23:22:53)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《うねくる触手》[白兵攻撃]_メジャー
_対決(7+2D/回避)_単体_2sq_対象に[30+3D]の物理ダメージと[追撃:10]を1つ与える。〔マイナー〕このメインプロセス終了時、対象をこのエネミーと同じsqに[瞬間移動(強制)]させる。(2020-04-26 23:22:59)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:対象:フェーダー(2020-04-26
23:23:08)
[メイン]レビ:「あいよ、だが避ける努力はしろよ!?」(2020-04-26 23:23:08)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:7+2D 命中/回避(2020-04-26 23:23:16)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (7+2D6) → 7+10[5,5] →
17(2020-04-26 23:23:16)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:確定!(2020-04-26
23:23:20)
[メイン]ミーティア:「頑張って二人とも!こっちはこっちで何とかするから!」(2020-04-26 23:23:49)
[メイン]フェーダー:3LH+5 回避値 ヘイトトップ(2020-04-26 23:23:55)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+5) → 7[2,4,1]+5 →
12(2020-04-26 23:23:55)
[メイン]レビ:庇うね。(2020-04-26
23:24:02)
[メイン]フェーダー:頼む(2020-04-26
23:24:07)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:30+3D
ダメージ(物理) [追撃:10]×1 ヘイト倍率×8(2020-04-26 23:24:32)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (30+3D6) → 30+13[6,5,2] →
43(2020-04-26 23:24:32)
[メイン]レビ:C(43-15-20) 被ダメージ=物理ダメージ-物防-軽減(2020-04-26 23:24:55)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : 計算結果 → 8(2020-04-26 23:24:55)
[メイン]レビ:と、HD56?ははっ(2020-04-26
23:25:06)
[メイン]ミーティア:ヘイトダメージが……56点!ツヨイ!(2020-04-26 23:25:12)
[メイン]レビ:ゴーレム半壊!(2020-04-26
23:25:15)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《再行動・改》(2020-04-26
23:25:44)
[メイン]レビ:「くっ、触手の猛攻で半壊しちまった...次は耐えれるか」(2020-04-26 23:25:55)
[雑談・相談]フェーダー:これかんなぎちゃんだったら耐えられなかったフラグあるね(2020-04-26 23:26:10)
[メイン]レビ:ヘイト下げておいてね・(2020-04-26
23:26:11)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:怒れる触手の猛攻だ(2020-04-26 23:26:17)
[メイン]フェーダー:了解。ヘイト7→6(2020-04-26
23:26:23)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 23:26:26)
[雑談・相談]レビ:まぁその分コンスタントにヒール入れる、でも長期戦化してHDで死ぬ(2020-04-26 23:26:40)
[メイン]ミーティア:「もし耐えられなくっても、次の攻撃で転がすから!安心して倒れてていいよ!」(2020-04-26 23:26:44)
[メイン]GM:行動力0〈触手雪悪鬼〉が再び動き出す!(2020-04-26 23:26:52)
[メイン]レビ:あいつ生き返るんだよな...(2020-04-26 23:27:06)
[メイン]ミーティア:あるねぇ……(2020-04-26
23:27:17)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:《大寒波》[特殊攻撃][冷気]_メジャー_対決(7+2D/抵抗)_広範囲3(選択)_至近_ラウンド1回_対象に[20+2D]の魔法ダメージを与える。〔対象:至近〕対象が受けるダメージに+15〔マイナー〕ダメージ+10(2020-04-26 23:27:21)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:〔マイナー〕ダメージ+10(2020-04-26 23:27:24)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:対象:PC全員(2020-04-26
23:27:42)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:7+2D 命中/抵抗(2020-04-26 23:27:46)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (7+2D6) → 7+6[5,1] →
13(2020-04-26 23:27:46)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:確定!(2020-04-26
23:27:50)
[メイン]フェーダー:俺か?!俺のことなのか?!(2020-04-26 23:27:51)
[メイン]ミーティア:2LH+3+2 抵抗値 ヘイトアンダー(2020-04-26 23:28:02)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:LogHorizon : (2LH+3+2) → 7[6,1]+3+2 →
12(2020-04-26 23:28:02)
[メイン]レビ:因果余るんで積めときます(2020-04-26
23:28:03)
[メイン]レビ:3D6+3+2 抵抗値 ヘイトアンダー(2020-04-26 23:28:08)
[メイン]<BCDice:レビ>:LogHorizon : (3D6+3+2) → 15[6,6,3]+3+2 →
20(2020-04-26 23:28:08)
[メイン]フェーダー:3LH+3 抵抗値 ヘイトトップ(2020-04-26 23:28:14)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+3) → 11[4,5,2]+3 →
14(2020-04-26 23:28:14)
[メイン]レビ:へっ、余裕なんだよ!(震え声)(2020-04-26 23:28:19)
[メイン]ミーティア:喰らっても問題ないので確定(2020-04-26 23:28:29)
[メイン]フェーダー:おぉ抵抗した(2020-04-26
23:28:30)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:20+10+2D ダメージ(魔法)[冷気] 〔マイナー〕(2020-04-26 23:28:45)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (20+10+2D6) → 20+10+3[1,2] →
33(2020-04-26 23:28:45)
[メイン]ミーティア:物防23で10点通し(2020-04-26
23:28:55)
[メイン]ミーティア:HP50/63(2020-04-26
23:29:05)
[メイン]GM:▼イニシアチブ
▼メインプロセス(2020-04-26 23:29:21)
[メイン]GM:フェーダーさんどうぞ!(2020-04-26
23:29:28)
[メイン]ミーティア:魔防だった!(2020-04-26
23:29:32)
[メイン]ミーティア:数値は変わらないのでここママで(2020-04-26 23:29:45)
[メイン]フェーダー:《ラン》でD-3に!(2020-04-26
23:29:55)
[メイン]フェーダー:《ライトニングストレート》 [白兵攻撃] [電撃] SR:3/3 タイミング:メジャー 判定:対決(命中/回避)
対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト2 制限:- 効果:[【攻撃力】+(SR×2)D]の物理ダメージを与える。〔判定成功&対象:障壁〕この攻撃で対象にダメージを与えるかわりに、対象の[障壁]を解除してもよい。〔判定成功&対象:再生〕対象の[再生]はこのラウンド効果を発揮しない。 (2020-04-26 23:30:04)
[メイン]フェーダー:「渾身のぉぉぉおおお!右!ストレートぉぉぉおお!」命中に因果入れます(2020-04-26 23:30:29)
[メイン]フェーダー:因果2→1(2020-04-26
23:30:40)
[メイン]フェーダー:2LH+8 ライトニングストレート命中/回避 (2020-04-26 23:30:44)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (2LH+8) → 8[2,6]+8 →
16(2020-04-26 23:30:44)
[メイン]フェーダー:あ、ミス。足りない(2020-04-26
23:30:52)
[メイン]レビ:1dたしてこ(2020-04-26
23:31:09)
[メイン]フェーダー:振り直し?振り足し?どっちのほうがいいです?(2020-04-26 23:31:23)
[雑談・相談]ミーティア:フェーダー君もよく避けてくれたよ(2020-04-26 23:31:25)
[雑談・相談]レビ:頑張ったよ。(2020-04-26
23:31:33)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:もう一個降りましょう!(2020-04-26 23:31:36)
[メイン]フェーダー:1d6(2020-04-26
23:31:40)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (1D6) →
1(2020-04-26 23:31:40)
[雑談・相談]レビ:あのダメージもBSによるもんだし(2020-04-26 23:31:55)
[メイン]フェーダー:17。かぁ…余っても仕方ないし振り直しでラスト因果を(2020-04-26 23:32:06)
[メイン]フェーダー:因果1→0(2020-04-26
23:32:12)
[メイン]フェーダー:3LH+8 ライトニングストレート命中/回避 (2020-04-26 23:32:29)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (3LH+8) → 11[4,3,4]+8 →
19(2020-04-26 23:32:29)
[メイン]フェーダー:上がった上がった。確定(2020-04-26 23:32:40)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:4+2D 回避値 うねうね回避!(2020-04-26 23:32:44)
[メイン]<BCDice:〈触手雪悪鬼〉>:LogHorizon : (4+2D6) → 4+3[1,2] →
7(2020-04-26 23:32:44)
[メイン]〈触手雪悪鬼〉:命中!(2020-04-26
23:32:48)
[メイン]フェーダー:22+(3*2)D6 ライトニングストレートダメージ(物理) (2020-04-26 23:32:50)
[メイン]<BCDice:フェーダー>:LogHorizon : (22+6D6) → 22+19[2,4,3,6,1,3] →
41(2020-04-26 23:32:50)
[メイン]ミーティア:やったか!?(2020-04-26
23:32:58)
[メイン]レビ:そこそこ。果たして(2020-04-26
23:33:00)
[メイン]フェーダー:残るかなぁ…(2020-04-26
23:33:07)
[メイン]ミーティア:まあミリ残ししてもね(2020-04-26
23:33:27)
[メイン]GM:〈触手雪悪鬼〉のHPが3%まで減少した!(2020-04-26 23:33:43)
[メイン]レビ:ほー(2020-04-26
23:33:49)
[メイン]フェーダー:わぁお、ミリ(2020-04-26
23:33:55)
[メイン]レビ:じゃあミーティアちゃん頼んだ(2020-04-26 23:33:58)
[メイン]ミーティア:はぁい!(2020-04-26
23:34:02)
[メイン]フェーダー:こいつもミリ残しするのか…いやタンクだし…(2020-04-26 23:34:07)
[メイン]GM:▼クリンナップ(2020-04-26
23:34:13)
[メイン]GM:エネミーはクリンナップ無し!(2020-04-26 23:34:19)
[メイン]ミーティア:《スウィーパー》 SR:1/1 タイミング:クリンナップ 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 コスト:ヘイト1
制限:- 効果:対象の【HP】が[【POW】×3]以下の場合、[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。この特技で対象を[戦闘不能][死亡]にできなかった場合、ヘイト上昇値は0となる。〔対象:モブ〕対象の【HP】に関係なく[戦闘不能]にするか[死亡]させる(あなたが選択)。 (2020-04-26 23:34:31)
[メイン]ミーティア:対象は触手!通らば死亡に!(2020-04-26 23:34:44)
[メイン]フェーダー:いくつだ…?(2020-04-26
23:34:54)
[メイン]GM:ちなみにPOWは…(2020-04-26
23:34:58)
[メイン]ミーティア:POW3です(2020-04-26
23:35:05)
[メイン]GM:ふっふっふ(2020-04-26
23:35:12)
[メイン]フェーダー:その意味深な笑みは!(2020-04-26
23:35:22)
[メイン]GM:〈触手雪悪鬼〉は[戦闘不能]になった(2020-04-26 23:35:35)
[メイン]レビ:さっすがー(2020-04-26
23:35:40)
[メイン]フェーダー:やったー!(2020-04-26
23:35:45)
[メイン]ミーティア:「よし、首級は貰ったっ!」(2020-04-26 23:35:58)
[メイン]GM:ミーティアの一撃で触手の塊は地に伏した(2020-04-26 23:36:22)
[メイン]GM:キミたちの勝利だ!(2020-04-26
23:36:31)
[メイン]レビ:「ふぃー、なんとかなったな」(2020-04-26 23:36:44)
[メイン]GM:力を失ったテンタクルイエティの肉(触手)片が辺りに散らばる。(2020-04-26 23:36:47)
[メイン]ミーティア:抱え落ちがヤバい 因果4ある(2020-04-26 23:36:55)
[メイン]GM:みごと獲物を仕留めたキミたちは、戦利品を確保するためにナイフを取り出すだろう。(2020-04-26 23:37:05)
[メイン]フェーダー:「すまんな、レビ。お前のゴーレムこんなにボロボロ(再起動)までさせちまって」(2020-04-26 23:37:11)
[メイン]レビ:「これが俺の仕事だからな、謝ることはない」(2020-04-26 23:37:44)
[メイン]フェーダー:「助かったわ!で、この触手塊の頬ってどこだ?」(2020-04-26 23:38:04)
[メイン]GM:まだわずかに触手が動いている(2020-04-26 23:38:33)
[メイン]レビ:「...それはわかんねぇわ」(2020-04-26 23:38:40)
[メイン]ミーティア:「切って見れば分かるよ!さ、やろ!」(2020-04-26 23:38:54)
[メイン]GM:解体直後の軟体動物のように(2020-04-26
23:38:57)
[メイン]フェーダー:「パンダみたいに全部むしったら下地があるかもだしな!」(2020-04-26 23:39:34)
[メイン]GM:ではドロップターイム!(2020-04-26
23:39:42)
[メイン]GM:〈触手雪悪鬼〉のドロップ品ロールを振ることができます(2020-04-26 23:39:56)
[メイン]GM:特に特技の使用などが無ければ、止めをさした人が振ってください!(2020-04-26 23:40:03)
[メイン]フェーダー:虫かごβを取り出していそいそとぴちぴちの触手を捕獲しとくね。ロデ研とかに卸そう(2020-04-26 23:40:15)
[メイン]ミーティア:では振らせていただきます(2020-04-26 23:40:19)
[メイン]ミーティア:「ミーティアの解体ショー、はっじまるよー!」(2020-04-26 23:40:22)
[メイン]ミーティア:1d6(2020-04-26
23:40:27)
[メイン]<BCDice:ミーティア>:LogHorizon : (1D6) →
3(2020-04-26 23:40:27)
[メイン]ミーティア:うーん(2020-04-26
23:40:38)
[メイン]フェーダー:1じゃないからバリューアップの効果ないね…(2020-04-26 23:40:43)
[メイン]レビ:せやな(2020-04-26
23:40:50)
[メイン]GM:1~3:巨大な触手[換金](35G)×4(2020-04-26 23:40:57)
[メイン]GM:固定:呪紋の種[コア素材](100G)(2020-04-26 23:41:06)
[進行用メモ]GM:固定:呪紋の種[コア素材](100G)(2020-04-26 23:41:10)
[進行用メモ]GM:1~3:巨大な触手[換金](35G)×4(2020-04-26 23:41:15)
[メイン]ミーティア:「みてみて~!触手いっぱいとれたの!」(2020-04-26 23:41:26)
[サブ]レビ:虚空把 ランク 7
補助
補助装備
腕部
非売品
M4
魔力
-
物理防御力
-
魔法防御力
-
行動
-
価格
660
レシピ:呪紋の種[コア素材](100G)+アームガード(120G)+マナブレイサー(120G)+[魔触媒7](60G)×2+製作費(200G)
効果・解説:〔起動:行動〕あなたの[剣][槍][斧槌][格闘]タグを持つ武器による[武器攻撃]と同時に使用する。その攻撃を「射程:2Sq」に変更する。シーン1回使用可能。
空間を捻じ曲げる魔力を帯びた手甲。その手で振るわれた一撃は、距離を越えて敵を襲う。(2020-04-26 23:41:39)
[メイン]GM:それと増援サファギン2体の固定ドロップがあります(2020-04-26 23:41:40)
[進行用メモ]GM:[固定]:サンゴのメダル[換金](30G)(2020-04-26 23:41:48)
[進行用メモ]GM:[固定]:サンゴのメダル[換金](30G)(2020-04-26 23:41:49)
[メイン]フェーダー:「おーご苦労さん…ってまじで触手しかないじゃないか!?頬肉は!?」(2020-04-26 23:41:55)
[サブ]レビ:ウワサ(?)の遠隔白兵攻撃ですな(2020-04-26 23:42:04)
[メイン]ミーティア:「……ははっ、忘れるわけないじゃない!」(2020-04-26 23:42:12)
[メイン]ミーティア:再び解体に向かうミーティア(2020-04-26 23:42:24)
[メイン]フェーダー:「忘れてただろ…忘れてたんだろ!?ったく…」触手は虫かごβに入れておこう(2020-04-26 23:42:49)
[メイン]GM:触手をかき分けると口元らしき部分があらわになる(2020-04-26 23:42:49)
[メイン]ミーティア:「……多分ここだね、そぉいっ!」(ザババッ(2020-04-26 23:43:27)
[メイン]GM:無事、頬肉らしきものをゲットした!(2020-04-26 23:43:58)
[メイン]フェーダー:「題名、触手につっこむ幼女…」(2020-04-26 23:44:08)
[メイン]ミーティア:「〈触手雪悪鬼〉の頬肉、ゲットだよ!」(2020-04-26 23:44:25)
[メイン]GM:獲得アイテムの内容はログシートに記載して、後程送りします(2020-04-26 23:44:30)
[メイン]フェーダー:ありがとうございますー!(2020-04-26 23:44:42)
[メイン]GM:アイテムスロット数は問題なし(2020-04-26 23:44:49)
[メイン]GM:それでは処理が終わりましたら、エンディングフェイズへと移行します(2020-04-26 23:44:58)
[メイン]レビ:はーい(2020-04-26
23:45:03)
[メイン]フェーダー:「よしよし。これで依頼は達成だな!帰るか!」(2020-04-26 23:45:07)
[メイン]ミーティア:「帰ろ帰ろー!もうくたくただよ~。」(2020-04-26 23:45:21)
[メイン]ミーティア:「職種の汚れもあるし、早くシャワー浴びたいな~。」(2020-04-26 23:45:42)
[メイン]レビ:「そうだな、依頼主も待ってるだろうからな」(2020-04-26 23:45:48)
[メイン]ミーティア:触手ゥ!(2020-04-26
23:45:49)
[メイン]フェーダー:「そこの川で触手は洗い流しとけよー。ロデ研のやつらに拉致られても知らんぞー」(2020-04-26 23:46:31)
[メイン]ミーティア:「はぁい!」(バシャバシャ(2020-04-26 23:47:11)
[メイン]ミーティア:ほんと引率のお兄ちゃんしてるなフェーダー君(2020-04-26 23:47:23)
[メイン]GM:では、目的を達成したキミたちはアキバの街へと帰還する(2020-04-26 23:48:01)
[メイン]GM:【エンディングフェイズ】(2020-04-26
23:48:48)
[メイン]GM:▼▲シーン4:「おつカレー」▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼
◎シネマティックシーン
◎解説:食材を届けたPCたちが依頼人にお礼されるシーン
◎目的:物語を終わらせる
▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△▼▲▽▲▼△(2020-04-26 23:49:06)
[メイン]GM:――記録の地平線・ギルドホーム――――――――――(2020-04-26 23:49:27)
[メイン]GM:日も落ちた頃、(2020-04-26
23:49:34)
[メイン]GM:依頼人の元へ無事に〈触手雪悪鬼〉の肉を届けたキミたちは(2020-04-26 23:49:53)
[メイン]GM:報酬金を渡すついでにと料理を振るまってもらうことになった。(2020-04-26 23:50:03)
[メイン]GM:「せっかくの高級食材なのだ。よかったら貴殿らにも食してもらいたい」(2020-04-26 23:50:14)
[メイン]ミーティア:「ご飯!?」(ガタッ(食闘士持ち(2020-04-26 23:50:33)
[メイン]フェーダー:「お、おう…ご相伴に預かるぜ」あの触手の肉かぁ(2020-04-26 23:50:43)
[メイン]ミーティア:「やった!美味しいごはん楽しみにしてるからね!」(2020-04-26 23:51:08)
[メイン]GM:「うむ」(2020-04-26
23:51:19)
[メイン]GM:「あいにく〈料理人〉である老師は不在だが…。」(2020-04-26 23:51:51)
[雑談・相談]フェーダー:一瞬落ちかけてビビったぞい。スペック足りないのかなぁ(2020-04-26 23:51:57)
[メイン]レビ:「せっかくだからいただこうかな。まぁ味は...って料理人いないのか!?」(2020-04-26 23:52:05)
[メイン]GM:「案ずるな。」
(2020-04-26
23:52:15)
[メイン]GM:「老師から借り受けた、この〈新妻のエプロン〉があるので問題ない」(2020-04-26 23:52:28)
[メイン]ミーティア:「そっか!じゃあゆっくり待ってるね~。」(2020-04-26 23:52:53)
[メイン]GM:「ああ。では、しばしこの部屋で待っていてくれ」(2020-04-26 23:53:02)
[メイン]レビ:「わかった」(2020-04-26
23:53:06)
[メイン]フェーダー:「あいよー」(2020-04-26
23:53:10)
[メイン]GM:そう言って、依頼主は音もなく姿を消した。(2020-04-26 23:53:19)
[メイン]フェーダー:「しかし《新妻のエプロン》とは用意がいいな…本職には劣っても、食えはするだろ。たぶん」(2020-04-26 23:53:46)
[メイン]ミーティア:「僕が食闘士になれるから、最悪あーんすればいけるよ!」(2020-04-26 23:54:37)
[メイン]ミーティア:「じゃ、待ってる間にレビちゃんもふらせてよ~。」(2020-04-26 23:54:57)
[メイン]レビ:「え、嫌だ」(2020-04-26
23:55:13)
[メイン]ミーティア:(´・ω・`)(2020-04-26
23:55:19)
[メイン]フェーダー:「食闘士ってそんなクラスだったかなぁ…悪食できるやつじゃなかったかなぁ…」云々(2020-04-26 23:55:41)
[メイン]GM:そんな会話をしながらしばらく経った後、(2020-04-26 23:55:49)
[メイン]GM:部屋の外から食欲をそそる香ばしい風と共に、(2020-04-26 23:55:59)
[メイン]GM:依頼主がカレー皿を持って現れた。(2020-04-26 23:56:15)
[メイン]GM:「お待たせした。これが貴殿らの獲ってきた〈触手雪悪鬼〉の肉を使用した、げきうまカレーだ」(2020-04-26 23:56:34)
[メイン]ミーティア:「待ってました!!!!」(2020-04-26 23:56:40)
[メイン]GM:そう言ってキミたちの目の前に、盛り付けられたカレーライスを配膳していく。(2020-04-26 23:56:57)
[メイン]レビ:「げきうま、か。期待が膨れるなっと」(2020-04-26 23:57:05)
[メイン]フェーダー:「匂いはカレーだな。うん…触手の肉、味の想像ができない…」(2020-04-26 23:57:10)
[メイン]ミーティア:「とりあえず食べてみようよ!もうお腹ペコペコだよぉ~。」(2020-04-26 23:57:27)
[メイン]GM:部屋の扉をあけて、すらっとした高身長の猫人族の男性が入ってきた。(2020-04-26 23:57:33)
[メイン]レビ:「お、あの人は...」(2020-04-26
23:57:49)
[メイン]ミーティア:「ネコチャン!!!!」(2020-04-26 23:57:57)
[メイン]ミーティア:「でも今はカレーが……ウゴゴゴ」(2020-04-26 23:58:18)
[メイン]フェーダー:「お、どうも~お邪魔してます~」営業スマイル(2020-04-26 23:58:21)
[メイン]GM:「〈料理人〉である吾輩がしっかり味見までしましたから、味の方は保証しますにゃあ」(2020-04-26 23:58:26)
[メイン]GM:「食材は私が斬ったぞ。」(2020-04-26
23:58:42)
[メイン]レビ:「そいつぁありがたい。さっそくいただこう」いただきます。(2020-04-26 23:58:49)
[メイン]レビ:どうしてその字なんですかね...(2020-04-26 23:58:56)
[メイン]GM:「しかし老師、わたしが獲ってきた砂漠エビと柿はどこに入っているのか」(2020-04-26 23:58:56)
[メイン]GM:「いやはや、間に合ってよかったですにゃあ」(2020-04-26 23:59:05)
[メイン]GM:「それではどうぞ、召し上がれ」(2020-04-26 23:59:13)
[メイン]ミーティア:「はぁい!いっただきま~す!」(2020-04-26 23:59:20)
[メイン]ミーティア:ガツガツムシャムシャ(2020-04-26 23:59:31)
[メイン]フェーダー:「い、いただきます」もぐ…もぐ…(2020-04-26 23:59:44)
[メイン]GM:深いコクのある濃厚なルー(2020-04-26
23:59:54)
[メイン]GM:どこか懐かしい風味が口いっぱいに広がる。(2020-04-27 00:00:00)
[メイン]GM:そして主役である触手雪悪鬼の頬肉は、(2020-04-27 00:00:09)
[メイン]GM:無ためとは裏腹に、うまみたっぷりの霜降り牛肉を思わせる味わい深さだ。(2020-04-27 00:00:25)
[メイン]フェーダー:まじかよ(2020-04-27
00:00:34)
[メイン]ミーティア:「うんまぁい!!!!とぉっても美味しいよこれ!!!!」(2020-04-27 00:00:35)
[メイン]GM:柔らかい肉の表面はカリっと焼いてあり、(2020-04-27 00:00:39)
[メイン]GM:カレーでありながら素材の食感を楽しめる。ごはんがすすむくん。(2020-04-27 00:00:49)
[メイン]ミーティア:ミーティアの分は一瞬で消し飛びました(2020-04-27 00:01:05)
[メイン]フェーダー:「なんで触手なのに(ガツガツ)牛肉の味が(もぐもぐ)するんだ!(ごっくん)」(2020-04-27 00:01:19)
[メイン]ミーティア:「おかわり!!!!」(2020-04-27
00:01:30)
[メイン]レビ:「ザ・ファンタジーってやつだな、こりゃうまい」モグモグ(2020-04-27 00:01:42)
[メイン]GM:「はいはい、たくさんありますのでゆっくり楽しんでくださいにゃあ」(2020-04-27 00:02:12)
[メイン]フェーダー:「あ、俺もおかわり!いやぁこれが珍味ってやつか…」(2020-04-27 00:02:36)
[メイン]ミーティア:「やったぁ!これだから食闘士は止められないんだよねぇ!」(2020-04-27 00:02:40)
[メイン]GM:「さすがだな老師。これほどならば主君も大喜びだろう」(2020-04-27 00:02:40)
[メイン]フェーダー:「もしかして虫かごβに放り込んだ触手も干せばスルメみたいになんのか…?(2020-04-27 00:03:18)
[メイン]ミーティア:「……やってみる?みちゃう?」(2020-04-27 00:03:34)
[メイン]フェーダー:「頬でこんだけ美味いんだし…わんちゃん…」(2020-04-27 00:04:24)
[メイン]レビ:「いやー食べた食べた」(2020-04-27
00:04:42)
[メイン]GM:ごちそうさま(2020-04-27
00:05:00)
[メイン]レビ:「んじゃ、報酬貰ったら俺は次の仕事でも探すかね」(2020-04-27 00:05:02)
[メイン]GM:食事を終えたキミたちは報酬金を受け取り、記録の地平線のギルドホームを後にする。(2020-04-27 00:05:15)
[メイン]ミーティア:「ごちそうさま!!!!カレーとっても美味しかったよ!!!!」(2020-04-27 00:05:29)
[メイン]GM:さぁ、次はどんな冒険が待っているのだろうか(2020-04-27 00:05:33)
[メイン]フェーダー:「ごっそさん。またのご依頼をお待ちしておりますっと。なんかあったら便利屋さんに声かけてくれよな!」(2020-04-27 00:06:07)
[メイン]GM:魂の翼をもつ冒険者よ、キミたちの旅路に幸あらんことを。(2020-04-27 00:06:13)
[メイン]GM:(2020-04-27 00:06:25)
[メイン]GM:これにて、LHZ『幻の肉を求めて』は終了です!(2020-04-27 00:06:30)
[メイン]GM:参加ありがとうございましたー!(2020-04-27 00:06:42)
[メイン]フェーダー:お疲れ様でしたー!(2020-04-27
00:06:42)
[メイン]ミーティア:お疲れ様でした!(2020-04-27
00:06:43)
[メイン]レビ:おつかれさまでした~、ゴーレムは正義(2020-04-27 00:06:45)
[メイン]フェーダー:いやぁ死ななくてよかった!(2020-04-27 00:06:55)
[メイン]GM:やはり硬すぎる・・・(2020-04-27
00:07:10)
[メイン]フェーダー:ゴーレム様様ですわ…ほんとに(2020-04-27 00:07:11)
[メイン]レビ:まだ1.5ゴーレム残してたからもう少しは何とかなりましたね(2020-04-27 00:07:20)
[メイン]ミーティア:折角のエクスターミネイションを1回しかぶっぱして無いのが心残りです(2020-04-27 00:07:24)
[メイン]GM:では時間も時間ですので自由解散とします!(2020-04-27 00:07:30)
[メイン]レビ:そこまで激戦にするとGMも不安でしょうけど。。。(2020-04-27 00:07:38)
[メイン]フェーダー:あ、みなさんみなさん(2020-04-27
00:07:40)
[メイン]レビ:うぃ、お疲れさまでっした(2020-04-27
00:07:44)
[メイン]レビ:ほいな(2020-04-27
00:07:47)
[メイン]ミーティア:何です?(2020-04-27
00:07:51)
[メイン]フェーダー:立ち絵並べてスクショしてTwitterにあげてもOK?(2020-04-27 00:07:56)
[メイン]フェーダー:ユドはそれができるのがお気に入りなの(2020-04-27 00:08:06)
[メイン]ミーティア:OK!やっちゃいなYO!(2020-04-27 00:08:14)
[メイン]レビ:いいですよ。キャラの立ち絵の元ネタはロックマンエグゼ4です(2020-04-27 00:08:16)
[メイン]フェーダー:これ見よがしに背景も出てきたし!(2020-04-27 00:08:53)
[メイン]GM:いいですよね、コマの記念撮影(2020-04-27 00:09:37)
[メイン]ミーティア:エグゼ4の遊園地ね!道理で見た事があると(2020-04-27 00:09:37)
[メイン]フェーダー:すしずさんもコマ作ってはいろー!(2020-04-27 00:09:57)
[メイン]レビ:ロックマンエグゼはいいぞ(2020-04-27
00:10:19)
[メイン]ミーティア:わかりみが深い(2020-04-27
00:10:28)
[メイン]レビ:リメイクとか出てほしいな...(2020-04-27 00:10:30)
[メイン]フェーダー:いつかスイッチで出ることを…(2020-04-27 00:11:40)
[メイン]ミーティア:エグゼライクのフリゲで満足してる(2020-04-27 00:11:58)
[メイン]ミーティア:お前かい!(2020-04-27
00:12:18)
[メイン]GM:それはネタバレ!w(2020-04-27
00:12:50)
[メイン]フェーダー:いやぁ画像ないなぁって適当に…すしずさん入れてくれるなら変えちゃってー!(2020-04-27 00:13:00)
[メイン]フェーダー:たしかにww(2020-04-27
00:13:03)
[メイン]フェーダー:お、じゃあ真ん中にGMにきてもらおう(2020-04-27 00:14:26)
[メイン]フェーダー:こんな感じかな…?(2020-04-27
00:15:30)
[メイン]殊葉:撮影完了!(2020-04-27
00:16:42)
[メイン]GM:GMもいいの撮っちゃいました!(2020-04-27 00:16:55)
[メイン]GM:おもいで+1(2020-04-27
00:17:10)
[メイン]フェーダー:うんうん!また一つ…(2020-04-27
00:17:25)
[メイン]フェーダー:http://logconv.museru.com/
ここでログもhtmlに治せるので良ければ(2020-04-27 00:17:59)
[メイン]GM:ナイスです(2020-04-27
00:18:07)